BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 26 посетителей:
Иван П., alber, mancunian, kotov, sanyasamsonov, spark, graphite, corvus_2012, corvus_2012, Злый Бабун и 16 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (spark)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
...просто работы... (Radya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 298 595 596 597 865 1133 1134
добавить сообщение
O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

02 сентября 2010 в 16:53Рейтинг: 0    0    0
#9547


> подскажите как можно сделать прокачку перса,типа взял предмет,значит убьешь противника не с 5 а с 4 ударов
Вообще-т, это многоуровневая задача, я б даже сказал — целая система взаимодействий... особенно, если предметов не один-два, а дофинтаитрошки...

Основные операции:

1. Обнаружить предмет.
2-3. Поднять предмет — записать его свойства в "слот" и удалить из видимости.
4. Прибавить/отнять свойства предмета к/от свойств(ам) объекта.

Да, и не забываем ещё про возможность обратной операции...


А делать специально готовый с пылу-жару пример — ВСЕМ ЛЕНИВО!))) ;)

...может позже...

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




02 сентября 2010 в 19:43Рейтинг: 1    1    0
#9548


Дима Кива, воспользуйся сенсором Property тип Changed, вписываешь например myprop в название. А внутри кода проверяешь на positive и проверяешь obj['myprop'] что там 0, 1, 2 или и т.д.

призрак
пользователь
призрак
Сообщений: 36
Рейтинг: +2



02 сентября 2010 в 20:08Рейтинг: 0    0    0
#9549


подскажите как сделать что б когда перс подходил к огню,спрайт огня вращался имитируя объемность

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



02 сентября 2010 в 20:31Рейтинг: 0    0    0
#9550


Актуатор едит объект-трэк ту и впиши свою камеру

crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 292
Рейтинг: +36



02 сентября 2010 в 20:36Рейтинг: 0    0    0
#9551


как сделать чтобы при опр. растоянии один объект притягивался к другому на опр. время ?:-|

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



02 сентября 2010 в 20:45Рейтинг: 0    0    0
#9552


> как сделать чтобы при опр. растоянии один объект притягивался к другому на опр. время
при помощи сенсора ray, актуатора Track to, Motion, message и Property с обнулением таймера

rabbitator
пользователь
rabbitator
Сообщений: 328
Рейтинг: +29



1

02 сентября 2010 в 21:25Рейтинг: 0    0    0
#9553


Хочу сделать простую ходилку по ландшафту, привязываю камеру к кубу через ctrl+P, куб делаю риджид бади, назначаю движения (loc), но в режиме игры камера сильно дёргается. Как сделать её более плавной?

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



02 сентября 2010 в 21:47Рейтинг: 0    0    0
#9554


> Как сделать её более плавной?
поставь просто динамик вместор риджид

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



03 сентября 2010 в 09:08Рейтинг: 0    0    0
#9555


>>внутри кода проверяешь на positive и проверяешь obj['myprop'] что там 0, 1, 2 или и т.д.
вот файлик, переделай пожалста

Прикреплен файл: 614-bb.blend

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



03 сентября 2010 в 09:22Рейтинг: 1    1    0
#9556


Держал

Прикреплен файл: 615-screen.blend

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



03 сентября 2010 в 10:03Рейтинг: 1    1    0
#9557


Летун, спасибо. тока там надо было не = а == B-)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



03 сентября 2010 в 10:10Рейтинг: 0    0    0
#9558


что значит это?:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

v2
пользователь
v2
Сообщений: 1009
Рейтинг: +68




03 сентября 2010 в 10:25Рейтинг: 0    0    0
#9559


и вот кто может помочь что за проблемы тут?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



03 сентября 2010 в 10:39Рейтинг: 0    0    0
#9560


> Летун, спасибо. тока там надо было не = а ==
:D торопился - не проверил на работоспособность
> что значит это?:
это значит что переменная args не определена, присвой ей какое-нить начальное значение к примеру:

....
cont = GameLogic.getCurrentController()
own = cont.owner

game = GameLogic.expandPath("//1.exe")
args = [" -f 1024 768 32 60"]
...

и в конце условие if какаянибудьфигня:
os.execvp(game, (game,) + tuple(args))


Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



03 сентября 2010 в 10:50Рейтинг: 0    0    0
#9561


как-нить так:

Прикреплен файл: 617-screen.blend

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



03 сентября 2010 в 10:59Рейтинг: 0    0    0
#9562


> и вот кто может помочь что за проблемы тут?
проблемы в твоей невнимательности, написано же русским английским языком : Внимание: звуковой актуатор "act2" объекта "Cube.226" не содержит звуковых данных
и далее по списку
и при чем здесь Cube.988, который ты выделил?


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 298 595 596 597 865 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.