08 сентября 2010 в 22:52Рейтинг: 0
0
0
>>все скрипты там фурычат
тебе видней.
я просто игру открываю от 2,49 , мышь не крутит камеру
08 сентября 2010 в 22:54Рейтинг: 0
0
0
вот еще забыл, дано заметил, но это так и не пофиксили,
в 2.49 на одном скелете хорошо работали одновременно 3 анимации и блендились при этом. А вот у 2,53 проблемы при работающей 1-ой анимации, 2-я не возвращаеться в исходное положение при ее отключении, а 3-я вообще не включаеться
09 сентября 2010 в 10:52Рейтинг: 0
1
0
> и где эти теги ?
import 3dmax
if 3dmax teg.code.visible = False:
3dmax.write('[code]')
09 сентября 2010 в 12:13Рейтинг: 0
0
0
ничо не понял,
почему не добавить по нормальному теги
09 сентября 2010 в 12:15Рейтинг: 1
1
0
это и есть нормальный тег
открываешь [code] закрываешь
[/code]
09 сентября 2010 в 12:32Рейтинг: 0
1
0
Потому что нормальные это
[code] текст кода
[/code]