BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 53 посетителей:
Иван П., Bolivar, Лариска-крыска, DbI4A, INFILNTRATOR, Flogger-K, Галюн, Huruffus, ArtemKa, alexkovalev1985, piored, ExeQt0r, PalMal, kotov, 26RUSak, BoJIk, oldeon, TomBambadil, mancunian, Julit и 33 гостей

Обсуждаемые темы:

PaintMan 2 (Huruffus)
Болталка (ExeQt0r)
Просто BGE работы (Галюн)
Рисование (alexkovalev1985)
Вопросы новичков и ответы (Flogger-K)
Анекдоты (Лариска-крыска)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INeedMySpace)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Unreal War



Главная » Форум » Игры и GE » Unreal War

Сообщений 166, на страницах: 1 2 6 10 11
добавить сообщение
PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



29 июля 2009 в 15:03Рейтинг: 0    0    0
#0


Вот так будет называтся эта игра :)

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



29 июля 2009 в 15:17Рейтинг: 0    0    0
#1


Первый скрин http://abruptgames.ucoz.ru/photo/3-0-4

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



29 июля 2009 в 15:28Рейтинг: 0    0    0
#2


Вот еще один пока больше размещать не буду больше потрачу времени на размещение :) http://abruptgames.ucoz.ru/photo/3-0-5

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

29 июля 2009 в 15:58Рейтинг: 0    0    0
#3


И что за она? ;)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

29 июля 2009 в 15:58Рейтинг: 0    0    0
#4


А, обновится нуно было)))

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



29 июля 2009 в 18:20Рейтинг: 0    0    0
#5


Вот первая бета http://abruptgames.ucoz.ru/load/3-1-0-2

dante
интересующийся
dante
Сообщений: 497
Рейтинг: -2



29 июля 2009 в 22:31Рейтинг: 0    0    0
#6


Сейчас ведётся работа по улучшению графики в игре, так что можете не критиковать графику в первой бета версии.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



29 июля 2009 в 22:53Рейтинг: 0    0    0
#7


Прикольно :0):0)
но нужно исправить:
1.когда зажата кнопка мыши курсор не двигаеться.
2.Когда нажимаешь двигаться вверх при зажатой право (или любые другие 2 кнопки) то танк не двигаеться
3. Ну и соответственно надо сделать чтобы двигался по диагонали.
4. когда началась 2-я линия обороны - их не видно :( , куда стрелять ? Нужно или камеру двигать или чтобы сама двигалась.
5.про графику вы сами знаете.

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



29 июля 2009 в 22:57Рейтинг: 0    0    0
#8


3dmax
1.я и незнаю что делать нужна помощь ща выложу скрипт мыши
2,ну вообще эт специально сделано чтоб игрок не двигался по диагонали (избегая прохода через стены)
3. пункт 2.
4. не понял как не видно вышли скрин у меня все видно
5. :)

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



29 июля 2009 в 22:58Рейтинг: 0    0    0
#9


Вот здесь скрипт мыши

Прикреплен файл: sliders2.blend

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



29 июля 2009 в 23:38Рейтинг: 0    0    0
#10


вот скрин, они начали стрелять когда их еще не видно .
со скриптом надо разбираться.
а что без скрипта никак?
раньше ты кажеться все логикой делал.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



30 июля 2009 в 01:42Рейтинг: 0    0    0
#11


вот скрин, они начали стрелять когда их еще не видно я могу уменьшить радиус но это сделано для такого чтоб игрок не смогу стрелять с далека

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



30 июля 2009 в 01:43Рейтинг: 0    0    0
#12


без скрипта никак логикой тута не сделаешь а управлять турелью при помощи стрелок довольно трудно..

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



30 июля 2009 в 02:04Рейтинг: 0    0    0
#13


а стрелять не видно по ком :(
есть вариант передвигать туда камеру куда смотрит башня танка.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



30 июля 2009 в 02:18Рейтинг: 0    0    0
#14


вот тебе исправление ;) в 99 строчке

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



30 июля 2009 в 02:49Рейтинг: 0    0    0
#15


Спс насчет снарядов то я сделю чтоб они просто исчезали


Сообщений 166, на страницах: 1 2 6 10 11
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.