BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 48 посетителей:
Indigo, Juliya, Logan, denis8424, O.din13, kenprol, dfm, IronFelix, Axelerator, ZZZubec, RusPerec, RADIST-IX, ExeQt0r, lenster, DiabloNero, Bug-o-User, v2 и 31 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (ExeQt0r)
Вопрос(ы) по созданию игр (dfm)
Анекдоты (O.din13)
Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру? (O.din13)
Другие 3D редакторы (Иван П.)
Linux (Ruslo)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
W.I.P ЖенькиАзарова (ЖенькаАзаров)
WIP suomi (Kausica)
WIP от MageasteR (Kausica)
W.I.P. Uriy (suomi)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Игра "Дом на скале" (Lunorcist)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: ~Rikkudo~

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Набор в команду, BLEND прилагатся



Главная » Форум » Игры и GE » Набор в команду, BLEND прилагатся

Сообщений 93, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
zeebek
пользователь
zeebek
Сообщений: 60
Рейтинг: 0



25 сентября 2009 в 11:20Рейтинг: 0    0    0
#0


Привет всем,

вот мой проект, делаю давно, года назад перешел на BGE.
Кто хочет присоединиться, пишите. Тематика 3д шутер/симулятор/меха
Скрин:
http://img18.imageshack.us/i/afscreensstage9.jpg/

blend в zip архиве 8 мб, желательна карточка с поддерэкой шейдеров и blender 2.49a и выше
http://www.mediafire.com/?qzgqvdukyyw
или
http://depositfiles.com/files/d86oix2lp

Управление:
WASD - airplane controls
TAB - transformation
WASDQE+ mouse - robot controls
LMB - fire mgun
RMB - fire rockets (in airplane mode only)

S.Lavik
пользователь
S.Lavik
Сообщений: 109
Рейтинг: +2



25 сентября 2009 в 12:08Рейтинг: 0    0    0
#1


Зачетная демка, очень приятно играть!!! zeebek - какие у тебя планы? Что будешь делать дальше?

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3314
Рейтинг: +383



2

25 сентября 2009 в 12:08Рейтинг: 0    0    0
#2


гы. прикольно. еще бы управление с мыши

PalMal
юзер :)
PalMal
Сообщений: 2131
Рейтинг: +91



1

25 сентября 2009 в 13:14Рейтинг: 0    0    0
#3


я бы записался но недорос ещё :(

VeNoM
пользователь
VeNoM
Сообщений: 142
Рейтинг: +2



25 сентября 2009 в 14:14Рейтинг: 0    0    0
#4


Zeebek, расскажи пожалуйста по подробнее о проекте и том самом наборе в команду!

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



25 сентября 2009 в 14:33Рейтинг: 0    0    0
#5


zeebek это случайно не вы хотели эту гаму делать на панде3д ?

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



25 сентября 2009 в 14:48Рейтинг: 0    0    0
#6


прикольно, но:
1. любой играющий в авиасимуляторы скажет что управление неправильное. надо чтобы самолет управлялся мышью а не кнопками.(хотя мож на любителя)
2.Вода слишком курпная(волны надо меньше) , возможно нужгна прозрачность нужна(типа дно далеко внизу)
3.самолет медленно летит.
4. Почему не разбиваеться приударе о корабль или воду ?

zeebek
пользователь
zeebek
Сообщений: 60
Рейтинг: 0



25 сентября 2009 в 15:32Рейтинг: 0    0    0
#7


23dmax

Да, я пытался сделать нечто играбельное много на чем уже 2.5 года и панда в том числе. На твоих замечаний - спасибо. Это первая демка с геймплеем в моей жизни, понятно что есть над чем работать. Я делал ее скорее для "галочки", чтобы показать людям как здесь что я умею.

2S.Lavik, VeNoM

Моя цель сделать небольшую игру с интересным геймлеем, частично (по мере сил) напоминающую скажем MechWarrior 3-4. Я думаю сделать 3-5 уровней/миссий.

Пока работа идет от простого к сложному. Упор я делаю только на геймплей, графика потом. Например, сейчас имеется "голый" уровень - океан, противники - стационарные или медленно движущиеся туррели. Далее, я хочу ввести летающих противников, потом сделать что то города и наземные миссии и наземных противников, скажем танки или мехи. Это потребует более серьезного ИИ и переработки класса камеры, управления мехом и т.д и т.п.

Это открытый проект, скрывать мне особо нечего. В команду нужны люди типа меня - умеющие делать все по немного, а также готовые делать "черновую работу" когда надо. Например, я не люблю рисовать текстуры, очень тяжело идет, но надо это делать время от времени. Я думаю все от этого выиграют за счет обмена опыта.

Совместную работу я планирую так - нужно сделать функционал игры при помощи простеньких моделей, фактически кубиков, без изысков. Задача разбивается на подзадачи, решается участниками. Потом все собирается вместе. После серьезной переработки можно опять взяться за создание графического контент: моделей, спрайтов и т.д. Ну и наконец, опять подтянуть уровень графики.

Вообщем, кто хочет присоединиться - пишите. Ориентировано новый этап займет 6-12 месяцев.





ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

25 сентября 2009 в 15:41Рейтинг: 0    0    0
#8


А мой шагаход в проект вам подойдёт? ;)

ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

25 сентября 2009 в 15:44Рейтинг: 0    0    0
#9


https://www.getdropbox.com/home
Организуй себе DropBox акаунт, два гига на халяву с прямыми сылками, а то скачать не могу вобще не с депозита(Первый раз такое :( )
не с чего-то там меди мега-спам.

https://www.getdropbox.com/referrals/NTc5MjY4Mjk
Вот тебе френдли сылка на регестрацию, у тебя будет бонус.
Корочь качай куда надо, а то ужась чё.

zeebek
пользователь
zeebek
Сообщений: 60
Рейтинг: 0



25 сентября 2009 в 15:52Рейтинг: 0    0    0
#10


Спасибо, но я не люблю что то устанавливать каждый раз на комп, и так много всего. Вот тебе еще ссылка, нажми на "бесплатно" и качай
http://letitbit.net/download/5168.57514a7d9f73841bff5947701/Demsrc='/iwe/smiles/smiley_wave.gif' alt='o_0' class='iwe_smile' />45_packed_.zip.html

Мех твой хорош для рендера, но для гам 2.500.000 поликов это убийство

S.Lavik
пользователь
S.Lavik
Сообщений: 109
Рейтинг: +2



25 сентября 2009 в 15:54Рейтинг: 0    0    0
#11


> Далее, я хочу ввести летающих противников, потом сделать что то города и наземные миссии и наземных противников, скажем танки или мехи
http://blender3d.org.ua/forum/game/80.htmlздесь есть прикольная модель самолетика - как раз подойдет для тестов в качестве первого летающего противника, попробуй прикрутить будет интересно посмотреть что получилось.

VeNoM
пользователь
VeNoM
Сообщений: 142
Рейтинг: +2



26 сентября 2009 в 12:12Рейтинг: 0    0    0
#12


Zeebek, я готов записаться в команду!
Я моделю на среднем уровне, но с рисованием текстур у меня тоже не очень...
у тебя есть ещё моделлеры? А то вдвоём мы будем делать не 6-12 месяцев, а ооооочень долго!:)

VeNoM
пользователь
VeNoM
Сообщений: 142
Рейтинг: +2



26 сентября 2009 в 12:14Рейтинг: 0    0    0
#13


Zeebek, я готов записаться в команду!
Я моделю на среднем уровне, но с рисованием текстур у меня тоже не очень...
у тебя есть ещё моделлеры? А то вдвоём мы будем делать не 6-12 месяцев, а ооооочень долго!:)

ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

26 сентября 2009 в 12:27Рейтинг: 0    0    0
#14


Да кстать, мой шагаход только для рендера был с таким количеством полигонов, для игры я могу устроить и тысяч двадцать.

VeNoM
пользователь
VeNoM
Сообщений: 142
Рейтинг: +2



26 сентября 2009 в 12:37Рейтинг: 0    0    0
#15


А с шагаходом ksax'а было бы прикольно!:D


Сообщений 93, на страницах: 1 2 3 5 6
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.