11 марта 2010 в 21:04Рейтинг: 0
0
0
Как сделать, что бы меш отъезжал от своего центра на какое либо расстояние, а точка центра оставалась на одном месте! И что бы при этом меш не увеличивался в размерах
11 марта 2010 в 21:05Рейтинг: 0
0
0
Прошу модераторов извинить за дубль темы. комп приглючило...
11 марта 2010 в 21:11Рейтинг: 0
0
0
в режиме редактирования (Tab) перемещаешь объект куда хошь
11 марта 2010 в 21:29Рейтинг: 0
0
0
Да нет, вот в том то и дело, что мне нужно строго от центра сам меш отдалять! не просто приблизительно его перемещать а по линии от центра меша! Мне не подходит ось X и Y и Z!
11 марта 2010 в 23:18Рейтинг: 0
0
0
Курсор поставь в центр объекта. Shift+S
11 марта 2010 в 23:31Рейтинг: 0
0
0
Так я поставлю! а смысл! Как мне отдалять тоесть добиться того же еффекта который получается при нажатии в режиме редактирования на S но только так, что бы объект не увеличивался а просто отдалялся от своего центра!!!!
12 марта 2010 в 00:05Рейтинг: 0
0
0
так G перемещает его или свободно или по осям!!!! А мне надо, что бы от центра объекта!!!! От его собственного цента по строгой прямой!!!!
12 марта 2010 в 00:29Рейтинг: 0
0
0
Может так: 3D курсор на на центр- в F9 Mesh - Center cursor, затем Pivot переключаем на 3D курсор, жмем Shift+P и получаем что ты хочешь, если я правильно понял....
12 марта 2010 в 00:30Рейтинг: 0
0
0
да Ёмаё! не подходи!!!!!!! Мне нужны как бы новые ОСИ!!!! чтобы сам меш от своей центральной точки как бы по вектору удалялся!!!!!
12 марта 2010 в 00:30Рейтинг: 0
0
0
Обращай внимания на переключатели оси: глобал, локал, нормал
12 марта 2010 в 00:41Рейтинг: 0
0
0
Не кипятись, я сам новичок и всего лишь предположил...
12 марта 2010 в 01:55Рейтинг: 0
0
0
Создай копию сферы, увеличь и лишнее удали...