BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 60 посетителей:
DbI4A, Иван П., miniguru, taburet, ArtWhite, Morthan, RainBox, MageasteR, BoJIk, INFERNAL, chedurek, Bolivar, Foma_Kinyaev, владимир, ПыщПыщ, edikilyin, alexkovalev1985, Годрик Гриффиндор, CineMay, maxmimumgame, MonSTR и 39 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Свои фото (ArtWhite)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
motion blur для анимации (taburet)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
Просто BGE работы (AndreyMal)
Болталка (AndreyMal)
PaintMan 2 (EGO)
2D анимация в Blender (EGO)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Анекдоты (Flogger-K)
Рисование (alexkovalev1985)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Cкульптрис (ZBrush на птичих правах)



Главная » Форум » Моделирование » Cкульптрис (ZBrush на птичих правах)

Сообщений 324, на страницах: 1 2 10 19 20 21
добавить сообщение
ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8502
Рейтинг: +881






.
05 ноября 2011 в 15:00Рейтинг: 0    0    0
#304


Все просто(2 минуты потыкал..), скульптится только по выделенному объекту. ЛКМ - выделение, Ctrl+A - выделить все, Ctrl+D - Снять выделение

boris1029
добрый
boris1029
Сообщений: 3899
Рейтинг: +561




05 ноября 2011 в 15:02Рейтинг: 0    0    0
#305


Можно скрыть ненужное -> H
На видео чел так и сделал.

hol1231
пользователь
hol1231
Сообщений: 113
Рейтинг: +15



05 ноября 2011 в 15:10Рейтинг: -1    0    1
#306


+++boris1029 у меня простой вопрос, как отдельно редактировать друг от друга два разных объекта в одной сцене ? +++
1 -что же на счёт художественного образования то оно и у меня есть, 12 лет только художественного, из них три года колледж, и четыре академия остальное художественная школа ,ну и плюс талант
2- я про то что аккуратность не имеет отношения к моему вопросу
3 - из того что справа в подсказке перепробывал всё, ни чего не помогло

hol1231
пользователь
hol1231
Сообщений: 113
Рейтинг: +15



05 ноября 2011 в 15:14Рейтинг: 0    0    0
#307


так в низу и написано как вы сказали,вот только у меня под Mac OS так не выходит (:

boris1029
добрый
boris1029
Сообщений: 3899
Рейтинг: +561




05 ноября 2011 в 15:49Рейтинг: 0    0    0
#308


> 1 -что же на счёт художественного образования то оно и у меня есть, 12 лет только художественного, из них три года колледж, и четыре академия остальное художественная школа ,ну и плюс талант
Я не про твоё образование, я про образование того, кто видео делал. :-/

boris1029
добрый
boris1029
Сообщений: 3899
Рейтинг: +561




05 ноября 2011 в 16:10Рейтинг: 0    0    0
#309


Очень понравилась новая функция раскрашивания материалом! :0)
Жаль ею не пользуюсь.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Uriy
пользователь
Uriy
Сообщений: 364
Рейтинг: +49



05 ноября 2011 в 18:44Рейтинг: 0    1    0
#310


Stretchy, все равно огромное спасибо. Я действительно не так понял, но благодаря тебе:
1.узнал как можно использовать скулптрис для удобного скульпта вещей из блендера.
2. узнал про новое применние слайдера "Q"
Если б можно было, за каждый пункт заплюсовал бы.


Stretchy
пользователь
Stretchy
Сообщений: 358
Рейтинг: +113



05 ноября 2011 в 23:05Рейтинг: 0    0    0
#311


hol1231
Не знаю как в Mac, но в Windows можно выбрать любой набор связных кусков и заблокировать выбор нажав Enter (выше писал).

В конце концов можно экспортировать в Blender, выкинуть ненужное и обратно в Sculptris передать!

Uriy
пользователь
Uriy
Сообщений: 364
Рейтинг: +49



08 ноября 2011 в 08:58Рейтинг: 0    0    0
#312


Всем снова здравствуйте. Скажите ни у кого в винде (XP SP3) не возникало глюка, что при включенном параметре эирбраш кисти ведут себя как положено, а при выключенном рисуют точечно сколько ни держи нажатой клавишу мыши. И такая фигня со всеми кистями кроме масштаба, граба и вращения. Программу перенисталлировал. Все равно такая вещь. Неужто винду надо переставить?
?:-|

Stretchy
пользователь
Stretchy
Сообщений: 358
Рейтинг: +113



08 ноября 2011 в 20:15Рейтинг: 0    0    0
#313


Uriy,
в справке это описано ;)

Судя по описанию, глюка нет - всё как положено.

Airbrush означает, что кисть будет применяться пока держишь кнопку нажатой.
Отсутствие Airbrush означает, что для применения кисти нужно елозить мышкой/пером; чем больше елозишь, тем больше эффект.

Kliment
3D-шник
Kliment
Сообщений: 558
Рейтинг: +13



09 ноября 2011 в 01:47Рейтинг: 0    0    0
#314


30 минут

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kliment
3D-шник
Kliment
Сообщений: 558
Рейтинг: +13



09 ноября 2011 в 01:47Рейтинг: 0    0    0
#315


и вот ишо

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

09 ноября 2011 в 07:15Рейтинг: 0    0    0
#316


Stretchy, а где ты нашёл про блокировку по Enter?
Я когда искал, всю доку пересмотрел раз пять, но нет там... где нашёл, колись!))

Stretchy
пользователь
Stretchy
Сообщений: 358
Рейтинг: +113



09 ноября 2011 в 13:33Рейтинг: 0    0    0
#317


Да ткнул его случайно, а Sculptris мне и написал, что он означает. Поигрался... и вправду оно.

К сожалению, банально; ссылкой на секретный пакет документации не обладаю. :D

Uriy
пользователь
Uriy
Сообщений: 364
Рейтинг: +49



09 ноября 2011 в 15:02Рейтинг: 0    0    0
#318


Stretchy, спасибо. дело было в одном из параметров в разделе опций. Сейчас все ок. :)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

10 ноября 2011 в 14:05Рейтинг: 0    0    0
#319


Очень странно, что такая мегополезная опция и не указана в руководстве...

...кстати, если разом несколько объектов выделить с shift и заморозить, то потом (после разморозки) не получается выделить отдельный объект.
Но!
Если добавить новый объект в эту же сцену, то выделение опять работает... а лишний объект просто удалить можно.
====

И ещё, может кто-то не нашёл, если нажать P (англ) и потом кликнуть на область экрана, это пивот-пойнт (опорная точка). И тогда можно будет вращать объект (R, Global) или его часть (R) вокруг этой точки.

Необходимая вещь, если вы скульптите и потом составляеете всякие хард-сурфейсы... Да и просто руку персонажу повернуть (с маской), хорошая вещь! :)


Сообщений 324, на страницах: 1 2 10 19 20 21
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.