BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 52 посетителей:
DbI4A, miniguru, taburet, ArtWhite, Morthan, INFERNAL, Bolivar, ПыщПыщ, maxmimumgame, MonSTR, n752, Em, Julit, alexkovalev1985 и 38 гостей

Обсуждаемые темы:

Анекдоты (Morthan)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Свои фото (ArtWhite)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
motion blur для анимации (taburet)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
Просто BGE работы (AndreyMal)
Болталка (AndreyMal)
PaintMan 2 (EGO)
2D анимация в Blender (EGO)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Рисование (alexkovalev1985)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Отражение точек по вертикали/горизонтали



Главная » Форум » Моделирование » Отражение точек по вертикали/горизонтали

Сообщений 11, на страницах: 1
добавить сообщение
Harvey
пользователь
Harvey
Сообщений: 47
Рейтинг: +1



27 июня 2010 в 11:03Рейтинг: 0    0    0
#0


Привет!

Товарищи, у меня тут загвоздка возникла с моделированием театральной маски. Первый вариант, т.е. веселую маску я сделал, но вот как быть с грустной... проблема в том, что незнаю как мне отразить по вертикали (как в фотошопе, например) мои точки(вершины), для того чтобы добиться симметрии.
Прилагаю рисунок. Белым прозрачным показан, предполагаемый результат после действия Х, о котором и хочу у вас узнать. Заранее благодарен!

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Vanr
пользователь
Vanr
Сообщений: 784
Рейтинг: +69



27 июня 2010 в 11:12Рейтинг: 0    0    0
#1


выдели нужные вершины, нажми M и ось по которой надо отражать(X,Y или Z)

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3245
Рейтинг: +455




27 июня 2010 в 11:17Рейтинг: 0    0    0
#2


Здоров.

Да наверно, лучше арматурой попробовать. И куда они через М отразятся?

Harvey
пользователь
Harvey
Сообщений: 47
Рейтинг: +1



27 июня 2010 в 11:20Рейтинг: 0    0    0
#3


А какие вершины относятся к нужным? Я попробовал много вариантов, но вершины пересекаются

Harvey
пользователь
Harvey
Сообщений: 47
Рейтинг: +1



27 июня 2010 в 11:21Рейтинг: 0    0    0
#4


vknw123, а как арматурой это сделать?

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8502
Рейтинг: +881






.
27 июня 2010 в 12:41Рейтинг: 0    0    0
#5


Чтобы сделать арматурой - меняй топологию, иначе хапнешь горя, или смоделируй еще одну маску, там делов-то..

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3245
Рейтинг: +455




27 июня 2010 в 13:16Рейтинг: 0    0    0
#6


Примерно наверно как в мультфильме, она у вас будет улыбаться и грустить.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5257
Рейтинг: +429




2



27 июня 2010 в 13:46Рейтинг: 0    0    0
#7


Harvey у меня урок есть на этом сайте.

Harvey
пользователь
Harvey
Сообщений: 47
Рейтинг: +1



27 июня 2010 в 14:18Рейтинг: 0    0    0
#8


Мультик-Пультик, а можно ссылку?

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8502
Рейтинг: +881






.
27 июня 2010 в 14:37Рейтинг: 0    0    0
#9


blender3d.org.ua/tutorial/%D0%...C%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F.html

Harvey
пользователь
Harvey
Сообщений: 47
Рейтинг: +1



27 июня 2010 в 19:01Рейтинг: 0    0    0
#10


ExeQt0r, спасибо


Сообщений 11, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.