05 июля 2010 в 17:01Рейтинг: 0
0
0
А скажите как сделать так, что бы длинна частиц при воздействии вестра или прочих факторов, не менялась? даже если ветер очень сильно дует!
14 февраля 2012 в 10:45Рейтинг: 0
0
0
есть задача вот такого рода:
есть цветок, у него три лепестка, каждый из них анимирован шейпами и заперентены к пустышке, все это в группе.
задача сделать поле из таких цветов и чтобы они анимированно раскрывались, желательно чтобы анимация шла неравномерно, тоесть раскрываются не все сразу, а первый, потом второй итп. на крайняк, пусть открываются все разом.
если делать кучу цветов частицами, указав группу, то лепестки раскиданы независимо друг от друга. как замутить такое, если не частицами, то чем?
14 февраля 2012 в 11:28Рейтинг: 0
0
0
Сделал, афигеть, я не знал, спасибо огромное. Осталась проблема несинхронного проигрывания инстансов
14 февраля 2012 в 11:30Рейтинг: 0
1
0
Инстансы - это... инстансы. Псевдокопии объектов, добавленных в группу. Не модифицируемы напрямую, но повторяют "судьбу" объектов, добавленных в группу. В 2.49 в меню добавления объектов это Group, в 2.5/2.6 Group Instance.
14 февраля 2012 в 11:31Рейтинг: 0
1
0
Боюсь, несинхронно не получится, разве что ты сделаешь несколько разных групп с несинхронной анимацией.
14 февраля 2012 в 11:39Рейтинг: 0
0
0
пришел к такому же выводу, спасибо еще раз
14 февраля 2012 в 11:46Рейтинг: 0
0
0
Как-то можно автоматически проставить имена объектов в одну из ячеек, находящуюся в "разделе" драйверов? (Объектов за 1000...)
14 февраля 2012 в 12:47Рейтинг: 0
0
0
Просто вручную...
Драйвер(ы), отдельные объекты("цветы"

(Применённая система частиц(объектная)).
Если делать, не убирая частицы, то единственное, что остаётся это физика, но мне лень её пробовать
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
14 февраля 2012 в 12:51Рейтинг: 0
0
0
Т.е. ты хочешь чтобы при прохождении кубика через цветы они раздвигались вокруг него? Примени к кубику Force Field на отталкивание.
14 февраля 2012 в 13:00Рейтинг: 0
0
0
Забыл указать шейп ключи.
Не, я про то, чтобы они раскрывались. Цветы раскрываются, когда кубик(любой указанный предмет) приближается к центру одного из объектов.
Вопрос, я уже озвучил выше, это единственная проблема, можно её решить моим долгим способом, но надеюсь что-то более разумное есть.
Может такой способ подойдёт, я не знаю. )
14 февраля 2012 в 13:03Рейтинг: 0
0
0
Хм, а если логикой? Типа "если $objectname находится на расстоянии Х, то проигрывается $animationname"?
14 февраля 2012 в 13:07Рейтинг: 0
0
0
К сожалению языков программирования не знаю. И bge не занимался.
Если что придумаешь, вот файлик.
Прикреплен файл: 123.rar
14 февраля 2012 в 13:12Рейтинг: 0
0
0
Да я тоже не занимался пока что. У нас тут вроде Andrey Mal по этому делу, может он чего надумает.