22 июля 2010 в 09:43Рейтинг: 0
0
0
Как применить модификатор массив к нескольким объектам, чтобы сохранялось их относительное положение друг от друга?
22 июля 2010 в 10:44Рейтинг: 0
0
0
Объединить их в один объект?
Вообще вот эта часть вопроса:
> чтобы сохранялось их относительное положение друг от друга?
для меня крайне туманна. И, если не ошибаюсь, это у автора вопроса такая личная черта -- тумана нагонять. Можно объяснить по-человечески? Картинку показать?
22 июля 2010 в 10:53Рейтинг: 0
0
0
SATtvaа что тут непонятного ?
Special Kдумаю надо для всех обьектов выставлять разные значения offset в зависимости от размера обьекта , хотя легче обьединить или копировать группами
22 июля 2010 в 11:56Рейтинг: 0
0
0
Туманные вопросы, и как следствие - не менее туманные ответы.

Автору топика уже делал замечание по этому поводу.
22 июля 2010 в 13:47Рейтинг: 0
0
0
Проблема была в текстурировании, что материал назначался на весь объект (после объединения ctrl+j), но теперь я нашел где можно задать материал конкретному фейсу и буду просто объединять объекты.
22 июля 2010 в 13:54Рейтинг: 0
0
0
MadridianFox, оффсеты хороши до тех пор, пока у тебя нет дюжины объектов с нетривиальными габаритами, и в этом случае рассчёты оффсетов превращаются в продолжительный нетрадиционный секс.
22 июля 2010 в 14:52Рейтинг: 0
0
0
Тьхут, припоздал... Мвахах, а таки не ответили!)))))))
Просто берётся константа, а относительность и не забывайте применять параметры объекта, если трансформировали в объектном режиме (
Ctrl+A)...
И всё работает, причём даже без "рассчётов оффсетов с сексуальным уклоном"!)
22 июля 2010 в 15:18Рейтинг: 0
0
0
А ещё вот так можно делать... ну, это уже наверное все знают... хотя...
Пример 2:
Прикреплен файл: prim_const_array+empty.blend