BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 73 посетителей:
Dead, neXus, ZZZubec, gariwood, Иван П., RADIST-IX, gibson1980, Gorton, Маг, hikkikamori, vitamin, FroST, ExeQt0r, le6681, piored, blend.pro, FroST, vader, sob@ka, denis8424 и 53 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопрос(ы) по созданию игр (blend.pro)
Анекдоты (vitamin)
Другие 3D редакторы (Артем)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
Свои фото (V.O.V.a.n.DizV8)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (fureimu)
WIP (xMIFx)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (Aslan)
Моделирование Audi TT (ExeQt0r)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)
WIP Хорошая задумка (xMIFx)
Использование Blender для визуализации алгоритмов сортировки. (Remeslennik)
Linux (AndreyMal)
Вопросы новичков и ответы (Gorton)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Как делать взрывы в Blender?



Главная » Форум » Моделирование » Как делать взрывы в Blender?

Сообщений 4, на страницах: 1
добавить сообщение
Маг
пользователь
Маг
Сообщений: 577
Рейтинг: +116




24 июля 2010 в 23:34Рейтинг: 0    0    0
#0


чего-то всё не получается, да не получается.

mr.Incredible
пользователь
mr.Incredible
Сообщений: 6471
Рейтинг: +740



25 июля 2010 в 02:00Рейтинг: 0    0    0
#1


?:-|
можно почитать про частицы и тогда всё понятно станет.
есть еще книжка такая, полезная Bounce Tumble And Splash на русском языке даже.


max6312
преподаватель
max6312
Сообщений: 1508
Рейтинг: +74



25 июля 2010 в 05:13Рейтинг: 0    0    0
#2


Взрыв - это сложная система и одними частицами ее не симитируешь. Занимаясь спецэффектами мне приходилось не раз их делать, так вот, во первых определись где и что взрывается. То есть любой взрыв имеет: 1 - разлетающиеся по законам физики обломки различной величины и формы, 2 - мелко дисперсионную и газовую составляющую (пар, дым), 3 - огневую составляющую (которой обычно злоупотребляют, в реальном взрыве ее почти нет, но режиссеры требуют, что бы было эффектнее), 4 - пылевую составляющую (присутствует не всегда). Соответственно , если ты собрался генерировать реалистичный взрыв, то должен заниматься каждой составляющей в отдельности, а потом их сводить вместе. Первый пункт делается созданием детализированной копии объекта взрыва, заранее хаотично разбитой на объемные куски разной величины - ей замещается оригинальный объект в момент взрыва.В Бленде можно к нему применить модификатор Explode.Пункты 2, 3, 4 - это системы частиц с различными текстурами, плотностью, размерами, скоростью и временем жизни, все подбирается экспериментально. Но есть и альтернативный вариант - использовать готовые футажи (библиотеки реальных взрывов с альфа каналом, используемые на киностудиях для имитации там, где взрывать слишком дорого) В инете можно найти сборки таковых.Думаю ты их не раз в фильмах видел - они смотряться слишком блекло из-за наложения и не оказывают влияния на окружение. И еще одно. Для реалистичности взрыва нужно обязательно использовать моушен блур.

Маг
пользователь
Маг
Сообщений: 577
Рейтинг: +116




25 июля 2010 в 12:03Рейтинг: 0    0    0
#3


Дым уж делал давно, а всё остальное сейчас пробую.


Сообщений 4, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.