BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 60 посетителей:
graphite, fureimu, Синяк, lenster, kenprol, mr.Incredible, alexkovalev1985, SATtva, gibson1980, Indigo, Санчезз, alexey, marko, East, Masara и 45 гостей

Обсуждаемые темы:

kenprol WIP (kenprol)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Болталка (Aggressor)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Вопросы новичков и ответы (ezik)
Linux (denis8424)
Camera Tracking (Tomato Branch) (mr.A)
SparK's WIP (spark)
"E767 "- Реанимация проекта! (Goldgamer)
Полностью объединить несколько мешей в один (lenster)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

мыльные пузыри в Blender



Главная » Форум » Моделирование » мыльные пузыри в Blender

Сообщений 12, на страницах: 1
добавить сообщение
bk007
пользователь
bk007
Сообщений: 13
Рейтинг: 0



28 июля 2010 в 13:25Рейтинг: 0    0    0
#0


Подскажите как сделать мыльные пузыри в Blender!

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +319



1

28 июля 2010 в 13:30Рейтинг: 0    0    0
#1


а каким рендером ты пользуешься? если интерналом то вот тебе материальчик matrep.parastudios.de/index.ph...ial=107-thin-film-interference
если яфареем, то дисперсию мучай :) (получается весьма реалистично), я сейчас тоже пузыри моделирую :0)

bk007
пользователь
bk007
Сообщений: 13
Рейтинг: 0



28 июля 2010 в 13:32Рейтинг: 0    0    0
#2


спасиб. ща наложу посмотрим что получится!

Fyllx
пользователь
Fyllx
Сообщений: 239
Рейтинг: +5



28 июля 2010 в 13:33Рейтинг: 0    0    0
#3


тебе какие? статичные, летающие?..

Fyllx
пользователь
Fyllx
Сообщений: 239
Рейтинг: +5



28 июля 2010 в 13:44Рейтинг: 0    0    0
#4


вот смастерил какбэ :)

Прикреплен файл: MilPuz.blend

bk007
пользователь
bk007
Сообщений: 13
Рейтинг: 0



28 июля 2010 в 13:48Рейтинг: 0    0    0
#5


Всем спасибо! Материал из matrep.parastudios.de/index.ph...ial=107-thin-film-interference подошол отлично!

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +319



1

28 июля 2010 в 13:51Рейтинг: 0    0    0
#6


> вот смастерил какбэ :)
прикольно, только мыльные пузыри не меняют свой цвет во время полета :) в интернале нет реализации дисперсии.

Fyllx
пользователь
Fyllx
Сообщений: 239
Рейтинг: +5



28 июля 2010 в 15:56Рейтинг: 0    0    0
#7


> мыльные пузыри не меняют свой цвет во время полета

Та ну? o_0 не верю B-)

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +319



1

28 июля 2010 в 15:58Рейтинг: 0    0    0
#8


> Та ну? o_0 не верю B-)
это так кажется :-@ он эээ.. кагбэ переливается.. да, даже не двигаясь.

Fyllx
пользователь
Fyllx
Сообщений: 239
Рейтинг: +5



28 июля 2010 в 16:17Рейтинг: 0    0    0
#9


по-моему там просто мыльные разводы.. ну да.. но зато под конец он точно выцветает, становиться серым ,истончается :D

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2712
Рейтинг: +319



1

28 июля 2010 в 16:25Рейтинг: 0    0    0
#10


> по-моему там просто мыльные разводы.. ну да.. но зато под конец он точно выцветает, становиться серым ,истончается :D

да действительно ты прав, прошу прощения, вот в википедии прочитала ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D...%D1%83%D0%B7%D1%8B%D1%80%D1%8C

> Когда свет проходит сквозь тонкую плёнку пузыря, часть его отражается от внешней поверхности, в то время как другая часть проникает внутрь плёнки и отражается от внутренней поверхности. Наблюдаемый в отражении цвет излучения определяется интерференцией этих двух отражений. Поскольку каждый проход света через плёнку создает сдвиг по фазе пропорциональный толщине плёнки и обратно пропорциональный длине волны, результат интерференции зависит от двух величин. Отражаясь, некоторые волны складываются в фазе, а другие в противофазе, и в результате белый свет, сталкивающийся с плёнкой, отражается с оттенком, зависящим от толщины плёнки.
>
> По мере того, как плёнка становится тоньше из-за испарения воды, можно наблюдать изменение цвета пузыря. Более толстая плёнка убирает из белого света красный компонент, делая тем самым оттенок отражённого света сине-зелёным. Более тонкая плёнка убирает жёлтый (оставляя синий свет), затем зелёный (оставляя пурпурный), и затем синий (оставляя золотисто-жёлтый). В конце концов стенка пузыря становится тоньше, чем длина волны видимого света, все отражающиеся волны видимого света складываются в противофазе и мы перестаем видеть отражение совсем (на тёмном фоне эта часть пузыря выглядит «чёрным пятном»). Когда это происходит, толщина стенки мыльного пузыря меньше 25 нанометров, и пузырь, скорее всего, скоро лопнет.

Fyllx
пользователь
Fyllx
Сообщений: 239
Рейтинг: +5



28 июля 2010 в 16:42Рейтинг: 0    0    0
#11


хехе, а я то просто наугад цвета потыкал :D


Сообщений 12, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.