27 августа 2010 в 00:40Рейтинг: 0
0
0
Вот это более развернуто

, Благодарствую
> Надеюсь, не стоит говорить, что фото надо вставлять бэкграундом в вид из камеры. И что пропорции вида должны совпадать с пропорциями фото.
Не стоит

Файл... хочу сам по вышеописанному методу...Но проверить будет интересно, так что выкладывай..
27 августа 2010 в 01:02Рейтинг: 0
0
0
Тут на самом деле алгоритма как такового нет. Всё сводится к моделированию некоторых опорных точек и затем к подбору положения и фокуса камеры до совпадения этих точек с соответствующими точками на фото. Это два основных шага.
12 сентября 2010 в 09:45Рейтинг: 0
0
0
Потому что там ещё есть скрипт!

И это существенно круче, ибо добавляет новые возможности, а не тупо управление камерой напрямую!)))

Ток вот засада, он на новых сборках не воркает...
23 января 2012 в 19:53Рейтинг: 2
1
0
BLAM>> www.blendernation.com/2012/01/23/blam-geometry-camera-matching-a dd-on/
>>
Новый
add-
on для
Blender дающий инструмент для
camera matching-а по примеру
SketchUp.
Возможны как ручной
matching, так и автоматическая подгонка
focal length и положения
camerы.
Perspective matching работает испульзуя
grease pencil.
Video tutor-ы и все сопричастные плюшки найдутся там —>
Download &
Documentation:
23 января 2012 в 22:43Рейтинг: 0
0
0
у меня из-за этого скрипта перестал блендер работать(не запускается). Пришлось удалить папку "Blender Fonduration" из AppData -> Roaming
25 января 2012 в 06:49Рейтинг: 0
0
0
Опробовал, впечатление двойственные.
С одной стороны всё супер.
Но с другой, всё очень сильно зависит от проведённых линий, чуть сместил и совсем иной результат.
Ещё ссылки:
> Видео раз — > Видео два — >
> Сайт — >
> Скачать —