BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 55 посетителей:
DbI4A, miniguru, ПыщПыщ, n752, alexkovalev1985, jstas, Иван П., Okaeri Nasai, fragrant, владимир, RainBox, maxmimumgame, Flogger-K, SATtva, BoJIk, alber, ArtWhite и 38 гостей

Обсуждаемые темы:

Анекдоты (Flogger-K)
Просто BGE работы (AndreyMal)
motion blur для анимации (n752)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Свои фото (ArtWhite)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
Болталка (AndreyMal)
PaintMan 2 (EGO)
2D анимация в Blender (EGO)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Рисование (alexkovalev1985)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Photomatch



Главная » Форум » Моделирование » Photomatch

Сообщений 59, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



25 августа 2010 в 00:52Рейтинг: 0    1    0
#0


В общем, назрел у меня воросище :) По сомещению с фото, для более точного моделинга... Как в Sketchup... Методы, скрипты... Риги камеры...Туторы..
В общем хотелось бы побольше инфы, от знающих... мало вообще по этой теме инфы... :( Может какие либо рекомендации?... Очень проблематично это в Блендере сделать, лично для меня :(
Или хотя бы, как импортировать из Кетчупа, чтоб параметры камеры сохранялись?

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

25 августа 2010 в 01:22Рейтинг: 0    0    0
#1


Я натыкался на топик, правда на немецком языке. Но, глядя на картинки, уже понимаешь что нужно сделать - http://www.blendpolis.de/viewtopic.php?p=224897





Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



25 августа 2010 в 01:34Рейтинг: 0    0    0
#2


Спасибо, Kausica...
Юзал, я его юзал "методом научного тыка"... так нифига и не разобрался... по англицки было б проще для меня чуток... кривовато все выходит :(... Хотя это лучше чем ничего... Из кетчупа (6, в седьмом чет не работает :() посредством KMZ (архив) с камерой через Collada ипортируется, но у камеры совсем иные параметры линзы... Нифига не пойму в чем косяк?!... и не совпадает с картинкой , как в Кетчупе :(...
Буду дальше пробовать немецкий скрипт...

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

25 августа 2010 в 03:13Рейтинг: 1    1    0
#3


Вот еще нарыл. :)

Про Camera Matcher, он оказывается существовал с 2.48 версии.
Ссылка - wiki.blender.org/index.php/Ext...ripts/Animation/Camera_Matcher

Вот еще один скрипт (REAL-WORLD CAMERA AND SCENE MATCHING IN BLENDER) - http://www.metrocast.net/~chipartist/BlensesSite/index.html

Интересный видеоурок - http://vimeo.com/11336409

wiki.blender.org/index.php/Doc...als/Textures/UV/Camera_Mapping





try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6160
Рейтинг: +809



25 августа 2010 в 11:06Рейтинг: 0    0    0
#4


Как-то я обхожусь без скриптов при совмещении.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

25 августа 2010 в 16:07Рейтинг: 0    0    0
#5


try_out Ну, присобачить то всегда можно. ОлдДемон просил ссылки на "Методы, скрипты... Риги камеры...Туторы..". :)
Мне и самому интересно подучить "правило" для CameraMatch. ;)

Old Demon А выложите пример с картинкой, куда хотите разместить объекты. :-@

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



25 августа 2010 в 16:08Рейтинг: 0    0    0
#6


Благодарю за инфу Kausica... Последний тутор наиболее интересен, т.к. без скриптов...
> Как-то я обхожусь без скриптов при совмещении.
Каким образом Try_out?
Допустим, мне надо лестничный марш более менее точно замоделить ... Чтоб вставить туда ограждение, светильники , картинки на стены и немного затем покрутить камеру в анимации (на сколько позволит проецированное в текстуру исходное изображение)...для пущего эффекта реалиЗЪму... В Кетчупе это просто, там замечательный фотоматчер... Вот и думаю.. неужели нельзя придумать подобный кетчаповому камера риг в Блендере, один раз, чтоб не выходило долгих заморочек с импортом-экспортом или ручным в Блендере, т.к это бывает частенько нужно... Если есть рецепт, поделитесь плз :)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



25 августа 2010 в 17:15Рейтинг: 0    0    0
#7


Да еще... ну это как объективное неудобство Блендера, при нескольких рефренсных изображениях... (можно предварительно править в 2D редакторе под один и тот же формат,добавляя поля, но это недочет... ) Хотя, это возможно и несомненно радует...но увы с оговорками и дополнительной работой... И надо обязательно переключать камеру Ctrl+Num0... Это так... инфа для развития и тех кто просто читает...

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

25 августа 2010 в 17:38Рейтинг: 0    0    0
#8


А я так и не смог камеру подогнать под объект, чтоб совпала с картинкой. :-/
Картинку немного поправил, чтоб совпало по Z оси. Потом нарисовал линии для X, Y, Z. Поставил куб, развернул по Z так, чтоб совпало по линии X. Уже подкручивая Lens добивался совпадении по линии Y. Чувствую, что тут я перемудрил. :-@


Old Demon Если ставишь картинку в камеру, то разрешение камеры сделай такое же, как на картинке. То есть, если картинка у тебя 576х768, то (F10) формат будет: 576х768.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



25 августа 2010 в 17:44Рейтинг: 0    0    0
#9


Да , вот и я о том, Kausica... Проблемма объективна... Она есть, и причем ОГРОМНЕЙШАЯ...Это давольно часто нужно, согласитесь. И что странно, практически не описано ее решение...На русском вообще 0... вот и думаю, как ее можно решить... и реально ли? Про разрешение, понял уже...

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3514
Рейтинг: +1008



Молодой папа!:0)
25 августа 2010 в 17:46Рейтинг: 0    0    0
#10


> такое же, как на картинке
Или хотя бы прям пропорциональное. ;)

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



25 августа 2010 в 17:54Рейтинг: 0    0    0
#11


> Или хотя бы прям пропорциональное.
Это хорошо работает для одного рефренса... а если несколько? Увы, картинку в перспективный вид можно ставить только камерами... и без правок в 2D не обойтись...

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

25 августа 2010 в 18:11Рейтинг: 0    0    0
#12


Но тем не менее, уже есть Voodoo Camera Tracker (http://www.digilab.uni-hannover.de/download.html), который справляется с этим. Сейчас я его пробовать буду, оно хоть для видео, но думаю, для картинок тоже сойдет.

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



25 августа 2010 в 18:15Рейтинг: 0    0    0
#13


Есть и бесплатный Google Sketchup, но это не решает проблеммы ...Хотя любопытно ,как это получится с помощью Voodoo...
Try_out говорил обходится без скриптов... Я не пойму как? ==[

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

25 августа 2010 в 18:50Рейтинг: 0    0    0
#14


> Есть и бесплатный Google Sketchup
А для работы с блендером у него что-то есть?

По Вуду есть видеотутор:
Тутор1 - http://www.youtube.com/watch?v=SBFidFmuaW8
Тутор2 - http://www.youtube.com/watch?v=gIEEzD_c0vE

Посмотрел, впечатлился. Похоже, что программа сама определяет FOV для камеры и расставляет Empty.

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



25 августа 2010 в 19:27Рейтинг: 0    0    0
#15


> А для работы с блендером у него что-то есть?
Да есть Ruby скрипт экспорта параметров камер(ы), экспортирующий в скрипт на Python... разбираюсь, че к чему... очень нравится Кетчуповый фотоматчер... Хотелось бы в Блендер такой, хоть бы и самодельный, а лучше скриптом...

Прикреплен файл: [CASF]Su2Blender.rb


Сообщений 59, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.