04 января 2011 в 13:04Рейтинг: 0
0
0
вот можно посмотреть
Если ТС ещё не свалил с форума из-за такого отношения.
PS А вообще видео дофига в сети, Google в помощь
27 января 2012 в 21:34Рейтинг: 0
0
0
> Какие есть способы моделирования автомобиля ничё не получается
Подробный (в пошаговом режиме) видеокурс на русском языке по моделированию авто в Cinema 4d, который легко выполняется в Блендере:
Сам по этому курсу учусь. До этого пытался научиться по видеоурокам для 3дМакса, читал разные руководства и т.д., но всё оказалось тщетно.
На мой взгляд, это один из самых лучших видеоуроков по данной теме!
27 января 2012 в 22:22Рейтинг: 1
2
0
Если у кого-то возникнут проблемы с виртуальной студией:
скачать заготовку можно в прикрепленном файле ниже или с файлообменника:
Прикреплен файл: virtual_studio.zip
28 января 2012 в 00:10Рейтинг: 0
0
0
leha24, классная штука!
Только два вопроса:
1) как это сделать самому и вставить другой чертёж? Хочется не только девятку моделить

2) как сделать прозрачным меш(куб,плоскость), с которого моделишь модель? Если нажать Z, то и чертёж прозрачным становится и его не видно..?
28 января 2012 в 00:18Рейтинг: 0
1
0
> 2) как сделать прозрачным меш(куб,плоскость), с которого моделишь модель?
В одном посте наверное всё не уложишь, или будет непонятно. Я тогда лучше сделаю краткий мануал и завтра выложу.
28 января 2012 в 02:17Рейтинг: 0
1
0
Как создать Студию в Блендере + некоторые нюансы.
см. в прикрепленном файле или по ссылке:
Прикреплен файл: studio.pdf
28 января 2012 в 03:55Рейтинг: 0
1
0
Ещё пару важных моментов упустил!
Во-первых, файлы видов для студии из того видеоурока:
Это для тех, кто не захочет или по каким-то причинам не сможет его скачать, но захочет потренироваться с подготовкой студии.
Во-вторых, когда мы в Блендере устанавливаем размер нашей студии (в полях параметра "Dimensions" на панели трансформации), то её размер - соответствует размеру файлов с соответствующими видами.
Например, размер файла вида сбоку (side) равен 1050 пикселей по ширине картинки. Эта ширина, собственно, есть длина нашей студии (т.е. нашей машины). Но для удобства, в Блендере мы указываем значение в поле "Y" параметра "Dimensions" не 1050, а 10.5 (т.е. 1050/100=10.50=10.5)
Аналогично поступаем с шириной нашей машины. Ширина файла вида спереди (front) равна 435 пикселей. Соответственно в Блендере в поле "Х" параметра "Dimensions" указываем 4.35 (т.е. 435/100=4.35), а не 435.
Точно также и с высотой. Высота файла вида спереди равна 354 пикселя. Значит в Блендере в поле "Z" параметра "Dimensions" указываем 3.54 (354/100=3.54), а не 354.
Т.е. для определения размера студии, нам нужно знать размер всего двух файлов вида: Сбоку (его ширина равна длине студии, т.е. длине нашей машины), и Спереди (ширина - это ширина студии(машины), а высота - это высота студии(машины).
Вот собственно и всё, что касается подготовительных работ в Блендере. Процесс моделирования подробно рассмотрен в самом видеоуроке.
28 января 2012 в 04:35Рейтинг: 0
0
0
Я наверное чегото не понимаю, но как быть с НЕпрозрачностью? За полигонами модели, не видно чертёж. Как сделать, чтоб сквозь полигоны был виден чертёж?
28 января 2012 в 04:54Рейтинг: 0
1
0
> Я наверное чегото не понимаю, но как быть с НЕпрозрачностью? За полигонами модели, не видно чертёж. Как сделать, чтоб сквозь полигоны был виден чертёж?
Да, про этот момент я забыл. Он связан непосредственно с отображением модели.
Моделировать в каркасном режиме отображения сцены не получится. Чертеж не будет виден, всё правильно. Рентген модели тоже не поможет.
Единственный выход, установить каркасный метод отображения модели (не сцены, а только модели!).
Выбираем модель, в "Окне свойств" на вкладке "Свойства объекта" в свитке "Display" в поле "Type" выбираем "Wire"
и спокойно моделим в режиме редактирования. Если нужно увидеть модель (кузов) в сплошном виде, то в том же поле "Type" выбираем "Solid".
Сцена же при этом у нас ВСЕГДА находится в режиме отображения "Solid"!
28 января 2012 в 05:05Рейтинг: 0
0
0
leha24, Спасибо тебе!!!
..но попробую это всё сегодня днём(сейчас с моб.тел.)