BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 13 посетителей:
hikkikamori, Иван П., pomop.cmamop, CineMay и 9 гостей

Обсуждаемые темы:

Обсуждение урока "Моделирование футбольного мяча" (CineMay)
Болталка (pomop.cmamop)
Cycles Render (Alexandr15)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (AtlantiB)
...просто работы... (mr.Incredible)
Кто что слушает? (n752)
Ежемесячный Архитектурный конкурс (MageasteR)
Camera Tracking (Tomato Branch) (AtlantiB)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (MageasteR)
Радио "BlenderУкраина" (mr.Incredible)
Анекдоты (mr.Incredible)
Игра "Дом на скале" (Lunorcist)
Просто анимации (Saab)
Рисование (Saab)
Свои фото (5araon)
Вопросы новичков и ответы (Imaginator)

Работа дня:

ExeQt0r
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mateparaguai

Автор: AtlantiB

Автор: AtlantiB


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Моделирование Автомобиля



Главная » Форум » Моделирование » Моделирование Автомобиля

Сообщений 31, на страницах: 1 2
добавить сообщение
Freedom31
пользователь
Freedom31
Сообщений: 7
Рейтинг: -2



04 января 2011 в 11:41Рейтинг: -2    3    1
#0


Какие есть способы моделирования автомобиля ничё не получается :,( ==[

boris1029
добрый
boris1029
Сообщений: 3643
Рейтинг: +485




04 января 2011 в 11:44Рейтинг: 0    0    0
#1


По чертежам.
>>>Ешо одна тема.. ==[

toSter
фотошопер
toSter
Сообщений: 2253
Рейтинг: +156





04 января 2011 в 12:51Рейтинг: 1    1    0
#2


мета болами :D ;)

MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 1783
Рейтинг: +275



04 января 2011 в 12:58Рейтинг: 0    0    0
#3


http://blender3d.org.ua/tutorial/6.html
blender3d.org.ua/tutorial/%D1%...0%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%B0.html

MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 1783
Рейтинг: +275



04 января 2011 в 13:04Рейтинг: 0    0    0
#4


вот можно посмотреть
http://blender-3d.ru/modules/myarticles/article_storyid_17.html

Если ТС ещё не свалил с форума из-за такого отношения.

PS А вообще видео дофига в сети, Google в помощь
http://vimeo.com/5654730

leha24
пользователь
leha24
Сообщений: 20
Рейтинг: +2



27 января 2012 в 21:34Рейтинг: 0    0    0
#5


> Какие есть способы моделирования автомобиля ничё не получается

Подробный (в пошаговом режиме) видеокурс на русском языке по моделированию авто в Cinema 4d, который легко выполняется в Блендере: http://www.torrentino.com/torrents/680696

Сам по этому курсу учусь. До этого пытался научиться по видеоурокам для 3дМакса, читал разные руководства и т.д., но всё оказалось тщетно.
На мой взгляд, это один из самых лучших видеоуроков по данной теме!

leha24
пользователь
leha24
Сообщений: 20
Рейтинг: +2



27 января 2012 в 22:22Рейтинг: 1    2    0
#6


Если у кого-то возникнут проблемы с виртуальной студией: http://s018.radikal.ru/i511/1201/f8/caeb2da7adbb.jpg

скачать заготовку можно в прикрепленном файле ниже или с файлообменника: http://www.fayloobmennik.net/1471444

Прикреплен файл: virtual_studio.zip

&&&
пользователь
&&&
Сообщений: 575
Рейтинг: +27



28 января 2012 в 00:10Рейтинг: 0    0    0
#7


leha24, классная штука!
Только два вопроса:
1) как это сделать самому и вставить другой чертёж? Хочется не только девятку моделить :)
2) как сделать прозрачным меш(куб,плоскость), с которого моделишь модель? Если нажать Z, то и чертёж прозрачным становится и его не видно..?

leha24
пользователь
leha24
Сообщений: 20
Рейтинг: +2



28 января 2012 в 00:18Рейтинг: 0    1    0
#8


> 2) как сделать прозрачным меш(куб,плоскость), с которого моделишь модель?

В одном посте наверное всё не уложишь, или будет непонятно. Я тогда лучше сделаю краткий мануал и завтра выложу.

&&&
пользователь
&&&
Сообщений: 575
Рейтинг: +27



28 января 2012 в 00:23Рейтинг: 0    0    0
#9


leha24, Хорошо, давай завтра.. оказывается там восьмёрка, а не девятка :)

leha24
пользователь
leha24
Сообщений: 20
Рейтинг: +2



28 января 2012 в 02:17Рейтинг: 0    1    0
#10


Как создать Студию в Блендере + некоторые нюансы.
см. в прикрепленном файле или по ссылке: http://www.fayloobmennik.net/1471942

Прикреплен файл: studio.pdf

leha24
пользователь
leha24
Сообщений: 20
Рейтинг: +2



28 января 2012 в 03:55Рейтинг: 0    1    0
#11


Ещё пару важных моментов упустил!

Во-первых, файлы видов для студии из того видеоурока: http://www.fayloobmennik.net/1472084
Это для тех, кто не захочет или по каким-то причинам не сможет его скачать, но захочет потренироваться с подготовкой студии.

Во-вторых, когда мы в Блендере устанавливаем размер нашей студии (в полях параметра "Dimensions" на панели трансформации), то её размер - соответствует размеру файлов с соответствующими видами.

Например, размер файла вида сбоку (side) равен 1050 пикселей по ширине картинки. Эта ширина, собственно, есть длина нашей студии (т.е. нашей машины). Но для удобства, в Блендере мы указываем значение в поле "Y" параметра "Dimensions" не 1050, а 10.5 (т.е. 1050/100=10.50=10.5)

Аналогично поступаем с шириной нашей машины. Ширина файла вида спереди (front) равна 435 пикселей. Соответственно в Блендере в поле "Х" параметра "Dimensions" указываем 4.35 (т.е. 435/100=4.35), а не 435.

Точно также и с высотой. Высота файла вида спереди равна 354 пикселя. Значит в Блендере в поле "Z" параметра "Dimensions" указываем 3.54 (354/100=3.54), а не 354.

Т.е. для определения размера студии, нам нужно знать размер всего двух файлов вида: Сбоку (его ширина равна длине студии, т.е. длине нашей машины), и Спереди (ширина - это ширина студии(машины), а высота - это высота студии(машины).


Вот собственно и всё, что касается подготовительных работ в Блендере. Процесс моделирования подробно рассмотрен в самом видеоуроке.

&&&
пользователь
&&&
Сообщений: 575
Рейтинг: +27



28 января 2012 в 04:35Рейтинг: 0    0    0
#12


Я наверное чегото не понимаю, но как быть с НЕпрозрачностью? За полигонами модели, не видно чертёж. Как сделать, чтоб сквозь полигоны был виден чертёж?

leha24
пользователь
leha24
Сообщений: 20
Рейтинг: +2



28 января 2012 в 04:54Рейтинг: 0    1    0
#13


> Я наверное чегото не понимаю, но как быть с НЕпрозрачностью? За полигонами модели, не видно чертёж. Как сделать, чтоб сквозь полигоны был виден чертёж?

Да, про этот момент я забыл. Он связан непосредственно с отображением модели.

Моделировать в каркасном режиме отображения сцены не получится. Чертеж не будет виден, всё правильно. Рентген модели тоже не поможет.
Единственный выход, установить каркасный метод отображения модели (не сцены, а только модели!).
Выбираем модель, в "Окне свойств" на вкладке "Свойства объекта" в свитке "Display" в поле "Type" выбираем "Wire" http://i082.radikal.ru/1201/f4/f87bc3ad1c41.jpg
и спокойно моделим в режиме редактирования. Если нужно увидеть модель (кузов) в сплошном виде, то в том же поле "Type" выбираем "Solid".

Сцена же при этом у нас ВСЕГДА находится в режиме отображения "Solid"!

&&&
пользователь
&&&
Сообщений: 575
Рейтинг: +27



28 января 2012 в 05:05Рейтинг: 0    0    0
#14


leha24, Спасибо тебе!!!
..но попробую это всё сегодня днём(сейчас с моб.тел.)

leha24
пользователь
leha24
Сообщений: 20
Рейтинг: +2



28 января 2012 в 05:06Рейтинг: 0    0    0
#15


Не за что!
Вот теперь вроде всё :D


Сообщений 31, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.