BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 57 посетителей:
DbI4A, miniguru, ПыщПыщ, alexkovalev1985, jstas, Иван П., RainBox, maxmimumgame, Flogger-K, BoJIk, alber, ArtWhite, MonSTR, Okaeri Nasai, INFERNAL, Годрик Гриффиндор, n752, f1ackee, chedurek, MageasteR, madgooch, mancunian и 35 гостей

Обсуждаемые темы:

motion blur для анимации (MageasteR)
Анекдоты (Flogger-K)
Просто BGE работы (AndreyMal)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Свои фото (ArtWhite)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
Вопросы новичков и ответы (CineMay)
Болталка (AndreyMal)
PaintMan 2 (EGO)
2D анимация в Blender (EGO)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Рисование (alexkovalev1985)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Неравномерность сетки



Главная » Форум » Моделирование » Неравномерность сетки

Сообщений 31, на страницах: 1 2
добавить сообщение
widmo
аксолотль
widmo
Сообщений: 1399
Рейтинг: +44



22 апреля 2011 в 12:54Рейтинг: 0    0    0
#16


а чем тернтейбл от трэкбол отличается?

5araon
самый умный
5araon
Сообщений: 2204
Рейтинг: +593



22 апреля 2011 в 13:50Рейтинг: 0    2    0
#17


widmo - при вращении вьюпорта ось Z не будет наклоняться

widmo
аксолотль
widmo
Сообщений: 1399
Рейтинг: +44



22 апреля 2011 в 13:53Рейтинг: 0    0    0
#18


спасибо.. что-то кручу-верчу, а разницу не вижу.. хм..

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7881
Рейтинг: +639






22 апреля 2011 в 13:57Рейтинг: 0    1    0
#19


Как не видишь? При Turnable горизонт же не завален, что меня так раздражает в трэкболе

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4496
Рейтинг: +705



22 апреля 2011 в 14:01Рейтинг: 0    5    0
#20


Почему надо включать Turntable во вкладке Input окна User Preferences. (ИМХО)
Зрение человека устроено стереоскопично и связано с вертикальной линией.(и вестибулярный аппарат постоянно контролирует положение вертикали чтобы обеспечить организму правильную ориентацию в пространстве). Режим Turntable ,более естественный (как в жизни). А режим Trackball похож на видеокартинку которую делают в кабине истребителя во время выполнения разных фигур пилотажа. Лётчик неподвижен, а всё пространство вращается вокруг него. Наверное многие видели такие кадры. Но летчиков специально тренируют для выполнения таких задач. А простым смертным приходиться сильно напрягать свой мозг (если он существует, смайл №2) что неизбежно будет приводить к более скорому уставанию при работе, это вроде бы незаметно, но абсолютно неотвратимо так как это закон природы. Ещё режим Trackball оправдан в сценах космических-фантастических сражений где нет ни верха ни низа. Обратите внимание на фотографии любого фотосайта, в подавляющем числе случаев камера при съёмке держится горизонтально-вертикально. И только в случаях когда надо придать динамичность статичной фотографии камеру наклоняют. Ну и возможно в некоторых других.
Самым совершенным летательным аппаратом обладает обычная стрекоза, но при *зависании* она всегда находится в правильном горизонтально-вертикальном положении.(Чего бы ей боком не летатть,ведь может запросто,так ведь нет, обязательно выровняется)
Очень советую всем поставить режим Turntable, что будет облегчать вам работу,тем более что у Trackball*а нет никаких преимуществ если он не нужен в каких-то особенных случаях. Берегите себя...(никому мы не нужны кроме мамы с папой)

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4496
Рейтинг: +705



22 апреля 2011 в 14:03Рейтинг: 0    2    0
#21


Недостаток долгой писанины очевиден. Пока писал уже всё объяснили.

widmo
аксолотль
widmo
Сообщений: 1399
Рейтинг: +44



22 апреля 2011 в 14:10Рейтинг: 0    0    0
#22


> Как не видишь? При Turnable горизонт же не завален, что меня так раздражает в трэкболе

а у меня заваливается.. может, надо сохранить установки? сейчас попробую ►


widmo
аксолотль
widmo
Сообщений: 1399
Рейтинг: +44



22 апреля 2011 в 14:13Рейтинг: 0    2    0
#23


ага!!! дошло! действительно, намного удобнее! огромное спасибо!

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8502
Рейтинг: +882






.
22 апреля 2011 в 14:53Рейтинг: 0    1    0
#24


newman, спасибо за разяснения, попробую, хотя за год уже вроде как приловчился горизонт "держать" ;)

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4496
Рейтинг: +705



22 апреля 2011 в 15:07Рейтинг: 0    1    0
#25


ExeQt0r
Обязательно попробуй, это ничуть не изменит твоих привычек. Сам убедишься. (переход даже и не ощутишь)


EDBlend
пользователь
EDBlend
Сообщений: 6
Рейтинг: 0



23 апреля 2011 в 14:54Рейтинг: 0    0    0
#26


Вопрос, создаю нюрбс-окружность, далее шифт+Д делаю дупликат и подымаю по оси Z вверх, вторую окружность также дублирую и туда же поднимаю, далее в обжект моуде выделяю их и жму контрол+J чтобы они стали одним объектом, переходим в эдит моуд и жмем F, типа скелет из кривых должен покрыться сеткой, это в сети называют Skin. У меня выдает ошибку - Не могу создать сегмент. В чем дело? Как в блендере делать модель из разных сечений?

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9501
Рейтинг: +759



23 апреля 2011 в 14:59Рейтинг: 0    1    0
#27


> переходим в эдит моуд и жмем F, типа скелет из кривых должен покрыться сеткой
Кому должен? с какого перепугу должен?

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +360



5


23 апреля 2011 в 15:09Рейтинг: 0    0    0
#28


> создаю нюрбс-окружность
Надо делать из Surface > NURBS Circle.

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8502
Рейтинг: +882






.
23 апреля 2011 в 15:12Рейтинг: 0    0    0
#29


Закрываю тему, есть поиск по сайту, есть Вопросы новичков и ответы

EDBlend
пользователь
EDBlend
Сообщений: 6
Рейтинг: 0



23 апреля 2011 в 15:12Рейтинг: 0    0    0
#30


Да, верно, Surface


Сообщений 31, на страницах: 1 2
добавить сообщение

Сообщения остановлены (ветка закрыта). Вы не можете добавлять сообщения сюда.
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.