02 июля 2009 в 21:22Рейтинг: 0
0
0
Привет всем! У меня такой вопрос:

Как в Blender можно сделать зеркальную копию объекта связанную с объектом источником (как mirror instance в 3DS MAX), для симметричного редактирования объекта и его зеркального клона.
02 июля 2009 в 21:33Рейтинг: 0
0
0
Поставь объект (напр. куб), вставь в центр зеркалирования любой объект (напр. Empty). Теперь примени к выделенному кубу в объектном режиме модификатор Mirror (в панели F9), у которого в поле Ob: введи имя объекта -центра (Empty). Появится зеркальная копия и все изменения исходного меша будут на ней отображаться...
02 июля 2009 в 21:36Рейтинг: 0
0
0
Используйте модификатор Mirror или можно так: выберете нужный объект, нажмите Alt+D - это создаст дубликат, то есть вы сможете редактировать один объект и так же будет менятся оригинал, теперь нажимаем Ctrl+M и выбираем ось по которой нужно отразить дубликат.