24 марта 2010 в 14:28Рейтинг: 0
0
0
))) упал пад стол ))))))))
24 марта 2010 в 14:36Рейтинг: 0
0
0
Неуважение к другим пользователям налицо.
28 марта 2010 в 14:06Рейтинг: 0
0
0
Подскажите как выполнить слияние вершин инструментаом Remove Doublили Merge задав пороговое значение, вернее где можно указать это пороговое значение для слияния вершин. Прилегающих вершин много сливая по парам замудохаюсь. Спасибо.
28 марта 2010 в 18:53Рейтинг: 0
0
0
Благодарю Arhiwall!

Если можно в двух словах отличие Remove Double и Merge?
28 марта 2010 в 19:05Рейтинг: 0
0
0
Кажется понял с Merge сливать можноо как по Центру так и к какой нить из вершине. Какой з этих инструментов в каких случаях нужно применять ?? Спасибо.
28 марта 2010 в 19:46Рейтинг: 0
0
0
> Кажется понял с Merge сливать можноо как по Центру так и к какой нить из вершине. Какой з этих инструментов в каких случаях нужно применять ?? Спасибо.
Merge слепляет несколько точек в одну сдвигая их, а remove doubles соединяет точки, которые уже находятся достаточно близко.
29 марта 2010 в 00:29Рейтинг: 0
0
0
И в основном служит для того, чтобы "убивать" дубли вертексов.
29 марта 2010 в 07:44Рейтинг: 0
0
0
Спасибо за поддержку! И еще вопрос при выделение (неважно ПКМ или лассо)выделяются так же и объекты на обратной стороне предмета, как отменить (когда оно ненужно) сквозное выделение.
29 марта 2010 в 11:03Рейтинг: 0
0
0
bulbash, нажми для этого кнопку Occlude background geometry ( она справа от кнопки переключение выделения граней)
29 марта 2010 в 20:06Рейтинг: 0
0
0
pebar поднял здравую тему. Как на одном объекте сделать два материала ? Рендер yfaray
29 марта 2010 в 21:05Рейтинг: 0
0
0
arronax,> pebar поднял здравую тему. Как на одном объекте сделать два материала ? Рендер yfaray
Это очень просто, посмотри этот урок:
PS: Не важно, какой рендер. ID материала рендер получает от редактора.
29 марта 2010 в 21:09Рейтинг: 0
0
0
Вот это но это только в интерале но вдруг пригодится