BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 54 посетителей:
ExeQt0r, Striver, Logan, dfm, Dead, denis8424, Foma_Kinyaev, Ruslo, neXus, CWLROS, Indigo, alexey, Basil, scriptick, lastalexxx, bogdan.world, INFERNAL, lezer, sansan, RADIST-IX и 34 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP от MageasteR (Foma_Kinyaev)
Вопрос(ы) по созданию игр (denis8424)
Анекдоты (gibson1980)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру? (O.din13)
Другие 3D редакторы (Иван П.)
Linux (Ruslo)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
W.I.P ЖенькиАзарова (ЖенькаАзаров)
WIP suomi (Kausica)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)
Игра "Дом на скале" (Lunorcist)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: ~Rikkudo~

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender 2.50



Главная » Форум » Новости Blender » Blender 2.50

Сообщений 3006, на страницах: 1 2 3 4 95 187 188
добавить сообщение
Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



17 марта 2009 в 17:40Рейтинг: 0    0    0
#35


Ну так, не всё же, что с рогами - бык. svn блендера 2.48 - это одно, а блендера 2.50 - это другое:
https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/

silverz
пользователь
silverz
Сообщений: 214
Рейтинг: +24



18 марта 2009 в 21:15Рейтинг: 0    0    0
#36


Здорово было бы если движек мощнее сделали а то у меня если больше 500000 поликов в сцене то начинается слайдшоу, а если больше 900000 то вообще прога в ауте(((

Гость
не авторизован
Гость
05 июня 2009 в 21:52Рейтинг: 0    0    0
#37


у меня берёт до 1 млн полигонов, мне приходится траву убирать из своих сцен, это позор.
Но я выкручиваюсь. Незнаю как, но при 1,5 млн полигонов рендерится картинка!! Правда, я текстуры облегчаю :)

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



05 июня 2009 в 22:39Рейтинг: 0    0    0
#38


А причём тут тогда блендер? Вот сделал какую-то крокозябру, включил trashadow, прозрачность, зеркальность, применил subsurf - получил почти 8 миллионов фейсов.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +712



2

06 июня 2009 в 06:11Рейтинг: 0    0    0
#39


silverz, что за комп?

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +712



2

06 июня 2009 в 07:51Рейтинг: 0    0    0
#40


Lanuhum, симпатишная "крокозябра" получилась, прям "зюка"! Морзской йожег-мутант!!!:D

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



06 июня 2009 в 14:37Рейтинг: 0    0    0
#41


O.din13, можешь себе такого сделать. Возьми икосферу, экструдируй ей все фейсы в индивидуальных напрвлениях, потом, выдели все фейсы и снова из экструдируй, а потом subsurf. Скажу лишь, что задержка в редактировании такого объекта есть, но, если по миллиону фейсов объекты, то общее число и до 20 миллионов можно довести. Так что здесь ни в блендере, а в компе дело. И, думаю, что у кого блендер начинает тормозить на сотнях тысяч - у того машина не для графики. Вряд ли на ней и в 3dmax сложную сцену можно создать. Тот ужасно прожорливый. Я, когда учился им пользоваться на целероне, по десять раз в день комп перезагружал из-за зависания проги напрочь. На любой машине тогда работала Майя, с любой сценой. Прога, действительно очень крутая, но по сравнению с её ценой и фотошоп - бесплатная игрушка...

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +712



2

07 июня 2009 в 00:08Рейтинг: 0    0    0
#42


не знаю как кто, а я к Майке так и не привык...

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



07 июня 2009 в 00:14Рейтинг: 0    0    0
#43


Кста я ща на СофтИмаже сижу(XSI) тоже апсолютно не прожорливая , а в моделинге даст фору майке и даже блендеру ;)

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



07 июня 2009 в 06:36Рейтинг: 0    0    0
#44


Не знаю, как последние версии XSI, но пару лет назад ей до майки было далеко. Не думаю, что она стала такой крутой в моделинге, что майке фору даст. Полигоны, кривые, нурбсы, лофт, сёрфейсы, управляемые экструд и смус дают неограниченные возможности в моделировании. Пэйнт рисует целые объекты, которые конвертируются в полигоны. Океан, огонь и прочие эффекты - одним кликом мышки. Тектурой можно задать рельеф даже на одном фейсе( нор в блендере такое делает плохо, а дисп просит разбить поверхность на миллион фейсов) До недавнего времени софта по сто рублей было навалом, и я попробовал много. Ставил и лайтвэйв - то того инструмента не найду, что в майке, то другого...
Я уже подзабыл там многое, так как не работаю с ней, а так бы предложил проверить насколько XSI круче. Дело в том, чтобы узнать все возможности программы в ней нужно постоянно работать, общаться на форумах, искать статьи и так далее. Буквари подробностями не блещут.
А сейчас меня вполне устраивает блендер:у него отличные инструменты для анимации. Линзы ещё научили бы интернал рендерить, было бы, вообще, замечательно.

Fox55
пользователь
Fox55
Сообщений: 118
Рейтинг: +2



10 июня 2009 в 15:42Рейтинг: 0    0    0
#45


скажите,правда что в программе blender поменяется интерфейс.


Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5153
Рейтинг: +396




2



10 июня 2009 в 15:48Рейтинг: 0    0    0
#46


Чет Збраш попахивает, незамедлит ли это скорость работы

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +712



2

10 июня 2009 в 17:32Рейтинг: 0    0    0
#47


правда-правда, но по-мойму в много лучшую сторону! :0)

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



10 июня 2009 в 21:18Рейтинг: 0    0    0
#48


вот бы они еще внесли дополнеия Хот Кеев !! А то во всех нормальных прогах есть а тут нету :(

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1326
Рейтинг: +17



10 июня 2009 в 21:56Рейтинг: 0    0    0
#49


Fox55, интерфейс 2.5 можешь посмотреть скачав пробные сборки www.graphicall.org/builds/buil...ld.php?action=show&id=1027

ApXu@HreJI
пользователь
ApXu@HreJI
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



10 июня 2009 в 22:05Рейтинг: 0    0    0
#50


Dengess ты мне так и не ответил по Люксу...


Сообщений 3006, на страницах: 1 2 3 4 95 187 188
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.