BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 62 посетителей:
ExeQt0r, Dead, Иван П., neXus, Juliya, Ruslo, riuka, denis8424, leo-sergio, FroST, lezer, ~Rikkudo~, grapho_man, Foma_Kinyaev, FroST, neba79, Ant и 45 гостей

Обсуждаемые темы:

Проблема с холстом в MyPaint (Ruslo)
Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру? (denis8424)
WIP (lastalexxx)
W.I.P. Uriy (try_out)
Вопрос(ы) по созданию игр (INFERNAL)
WIP от MageasteR (Foma_Kinyaev)
Анекдоты (gibson1980)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Другие 3D редакторы (Иван П.)
Linux (Ruslo)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
W.I.P ЖенькиАзарова (ЖенькаАзаров)
WIP suomi (Kausica)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: ~Rikkudo~

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender 2.50



Главная » Форум » Новости Blender » Blender 2.50

Сообщений 3006, на страницах: 1 2 12 23 24 25 106 187 188
добавить сообщение
Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



01 ноября 2009 в 15:28Рейтинг: 0    0    0
#372


> Где BEVEL?
Запретили.
И анимацию по относительным ключам вершин тоже запретили.
В настройках визуализации частиц steps категорически запретили.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

01 ноября 2009 в 16:07Рейтинг: 0    0    0
#373


> Где BEVEL? (W)
В модификаторы загляни! ;)

> И анимацию по относительным ключам вершин тоже запретили.
Оп-па, оп-па, оп-па-па,- Lanuhum, нелинейку запретил!
А можно я всё же продолжу ей пользоваться?! :D

Тольк не нужно тут говорить, что я злой! Просто развеял заблуждение! :-@

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


01 ноября 2009 в 16:10Рейтинг: 0    0    0
#374


Так что разработчики говорят?
Когда официальный релиз?

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



01 ноября 2009 в 16:21Рейтинг: 0    0    0
#375


> А можно я всё же продолжу ей пользоваться?!
O.din13, если нетрудно покажи триньшот :)
И ещё subdiv multi подскажи где теперь живёт?

brothermechanic
пользователь
brothermechanic
Сообщений: 419
Рейтинг: +14



01 ноября 2009 в 16:33Рейтинг: 0    0    0
#376


> В модификаторы загляни!
Не целого объекта, а только нескольких ребер! А модификатор - только к целому!

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

01 ноября 2009 в 16:36Рейтинг: 0    0    0
#377


> Не целого объекта, а только нескольких ребер!
Не судьба пока вроде!(

> И ещё subdiv multi подскажи где теперь живёт?
Примени, T нажми и внизу смотри! ;) Кста, там много чего можно подстроить счас, Spin например и т.д.

> O.din13, если нетрудно покажи триньшот
Фома-неверующий, вот тебе "триньшот":


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



01 ноября 2009 в 16:44Рейтинг: 0    0    0
#378


> Фома-неверующий, вот тебе "триньшот":
Так это ж не то. Что там у тебя про арматуру, а? Относительные ключи вершин создаются для меша , используя режим редактирования. В 2.49 при нажатии "I" самый нижний пункт "mesh"


O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

01 ноября 2009 в 16:56Рейтинг: 0    0    0
#379


А ты про шэйп_кей?! А я ж тебе про нелинейку арматуры! :D
Шэйпкей не искал ещё, редко пользуюсь... счас гляну!)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

01 ноября 2009 в 16:59Рейтинг: 0    0    0
#380


Нашёл, лови :) :

Прикреплен файл: untitled.blend

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

01 ноября 2009 в 17:02Рейтинг: 0    0    0
#381


Вот картинка, если файл не откроется, мало ли... в Editore ключики не показываются, но можно параметр анимировать!)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



01 ноября 2009 в 17:23Рейтинг: 0    0    0
#382


Сейчас попробую, спасибочки. :)

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 616
Рейтинг: +216



01 ноября 2009 в 17:48Рейтинг: 0    0    0
#383


Что касается относительных ключей вершин, то меня этот вопрос тоже очень волнует. Добавлять, редактировать и анимировать ключи очень легко, а вот привязывать к кости - этой функции я пока не нашел.
З.Ы. может они еще над этим работают?

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


01 ноября 2009 в 18:18Рейтинг: 0    0    0
#384


Странно, не нашёл аналог кнопок "Center, Center New, Center Cursor", и не понял как поставить HDRI :-/

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

01 ноября 2009 в 18:33Рейтинг: 0    0    0
#385


TomBambadil, если ты имеешь ввиду привязать меш к арматуре, то как и раньше контрол+P

wind, я то же не сразу нашёл - контрол+шифт+альт+C... и на пробеле ж поиск! очень удобный кста!)

Лично меня пока что больше всего расстраивают: отсутствие центрирования экрана, отсутствие выбора способа экструдирования и изменённый механизм контрол+R!

...кстати, рендер только с дефолтным матом у мну сейчас!(

Зато солидно доработали скульптинг, очень приятственно!
Жаль анимация не учитывается, а я так надеялся, что поставлю мышку и линия сразу по всему вращающемуся объекту пройдёт!
Если это всё же заработает в финале, забиваю название: non-stop sculpting! :)

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


01 ноября 2009 в 18:38Рейтинг: 0    0    0
#386


Ты не про shift+c?

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


01 ноября 2009 в 18:48Рейтинг: 0    0    0
#387


А если про то как центрировать на объекте, то это кнопка "." на Num pad


Сообщений 3006, на страницах: 1 2 12 23 24 25 106 187 188
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.