BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 64 посетителей:
ExeQt0r, Dead, Иван П., Juliya, Ruslo, riuka, denis8424, grapho_man, Foma_Kinyaev, FroST, neba79, Ant, sansan, Stillioo, dfm и 49 гостей

Обсуждаемые темы:

Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру? (sansan)
Проблема с холстом в MyPaint (Ruslo)
WIP (lastalexxx)
W.I.P. Uriy (try_out)
Вопрос(ы) по созданию игр (INFERNAL)
WIP от MageasteR (Foma_Kinyaev)
Анекдоты (gibson1980)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Другие 3D редакторы (Иван П.)
Linux (Ruslo)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
W.I.P ЖенькиАзарова (ЖенькаАзаров)
WIP suomi (Kausica)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: ~Rikkudo~

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender 2.50



Главная » Форум » Новости Blender » Blender 2.50

Сообщений 3006, на страницах: 1 2 16 31 32 33 110 187 188
добавить сообщение
O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

23 ноября 2009 в 20:53Рейтинг: 0    0    0
#500


Спасиб! Забыл уже про этот ресурс, посмотрим...

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


23 ноября 2009 в 21:11Рейтинг: 0    0    0
#501


Может я и туплю. Но киньте пожалуйста прямую ссылку на скачивание этой альфы.... ==[

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 616
Рейтинг: +216



23 ноября 2009 в 21:17Рейтинг: 0    0    0
#502


odimmo, вот
www.graphicall.org/builds/buil...s/userbuilds/878_25-alpha0.zip

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


23 ноября 2009 в 21:18Рейтинг: 0    0    0
#503


Секнкс :)

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



23 ноября 2009 в 21:20Рейтинг: 0    0    0
#504


спасибо)

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


23 ноября 2009 в 21:21Рейтинг: 0    0    0
#505


А то я графикалл заходил полчаса назад, его ещё не было...

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



23 ноября 2009 в 21:26Рейтинг: 0    0    0
#506


Что то нету bmesh в альфе

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



23 ноября 2009 в 21:35Рейтинг: 0    0    0
#507


Питон работает по правилам 3
так как print теперь через print ()
раньше было
f=0
print f
теперь
f=0
print (f)
иначи ошибка)
и появилось окошко с командной строкой )

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



23 ноября 2009 в 21:35Рейтинг: 0    0    0
#508


Раньше приходилось запускать питон отдельно что бы проверять) а теперь прям в блендере можно

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

23 ноября 2009 в 21:58Рейтинг: 0    0    0
#509


> Что то нету bmesh в альфе...
Так на первую и не планировался ж...

!SOMETHING!
нееечтоооо
!SOMETHING!
Сообщений: 453
Рейтинг: +2



6

23 ноября 2009 в 22:00Рейтинг: 0    0    0
#510


> Что то нету bmesh в альфе
На сколько я понял, bmesh будет завтра ?:-|
Brecht will commit tomorrow a new multires system, dumping levels as external files to the disk, freeing up a lot of memory. (And yes, bmesh future proof!

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



23 ноября 2009 в 22:05Рейтинг: 0    0    0
#511


Без bmesha моделить сложнее надо заранее все продумывать так как сетку править сложнее.
бемеш может заменить даже ретопо))
интересно ретопо остался?

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



23 ноября 2009 в 22:15Рейтинг: 0    0    0
#512


Попробовал и я в Винде. Экструда поликов в индивидуальных направлениях тоже нет пока, но вот система частиц вроде как уже устойчиво работает, не слетает при навороченных параметрах завитушек и количества самих волос. И, как показалось, действительно, считает довольно быстро частицы. Поврей по-прежнему никакой.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1790
Рейтинг: +154



23 ноября 2009 в 22:28Рейтинг: 0    0    0
#513


" это вероятно будет завтра".
Ton Roosendaal (November 23rd, 2009 in Blender 2.5 )

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1326
Рейтинг: +17



24 ноября 2009 в 00:26Рейтинг: 0    0    0
#514


Blender 2.50 Alpha 0
www.graphicall.org/builds/buil...ld.php?action=show&id=1112 Lin 32
www.graphicall.org/builds/buil...ld.php?action=show&id=1113 Lin 64
www.graphicall.org/builds/buil...ild.php?action=show&id=877 Win 32


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9368
Рейтинг: +713



2

24 ноября 2009 в 01:05Рейтинг: 0    0    0
#515


Кто знает, как кнопки перегруппировывать?

Вот в сборке 1172_Blender25_24624 они приведены в такой вид, как на рисунке.
В других сборках, почему-то не стали так делать, что странно - компактнее же получается! :-/

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 3006, на страницах: 1 2 16 31 32 33 110 187 188
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.