BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 47 посетителей:
f1ackee, mateparaguai, alber, Em, ExeQt0r, kotov, antikiller, DbI4A, Илья Джордан, Иван П., INFERNAL, MageasteR, suomi, maxmimumgame, Flogger-K, ПыщПыщ, NoMad, XDev, Коровьин и 28 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (kotov)
Yani-X W.I.P's (mateparaguai)
Всё, что накипело. (suomi)
motion blur для анимации (SATtva)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Анекдоты (miniguru)
752 - WIP и вредные советы (n752)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
Blender Foundation - News, Announcements & Another (O.din13)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Рисование (MageasteR)
Просто BGE работы (AndreyMal)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Свои фото (ArtWhite)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)
PaintMan 2 (EGO)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender 2.50



Главная » Форум » Новости Blender » Blender 2.50

Сообщений 3006, на страницах: 1 2 3 5 6 7 97 187 188
добавить сообщение
O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9726
Рейтинг: +808



2

30 июня 2009 в 14:20Рейтинг: 0    0    0
#83


> Polugut, есть еще и боевой симулятор Combat Flifgt Simulator...
хм, не знал...

> Сейчас делается продолжение к Ил-2, там графика выше всяких похвал.
а вот про, это видел демку, да красиво, только дым немного разочаровал, как и раньше полики крестиком, но если через него не пролетать, то смотриться хорошо... и самое интересное, что в титрах - ГАЙДЖИН-ы!!! :D

> Вот я бы хотел к Блендеру авиасимулятор чтоб был, хоть простенький. Но увы, не знаю аэродинамику, а делать просто летающие модели неинтересно
Когда-то байка ходила, что ИЛ на BGE!!! :0)

Lost_Flint
пингвинятко
Lost_Flint
Сообщений: 248
Рейтинг: +1



30 июня 2009 в 14:21Рейтинг: 0    0    0
#84


Парни, а что BGE умеет с сетью?
Просто берёшь и пишешь на питоне, или есть встроенные средства?

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9726
Рейтинг: +808



2

30 июня 2009 в 14:22Рейтинг: 0    0    0
#85


> wind, хочется модификатор ВЗРЫВ
Explode...

Ну, та у них и модификаторов!!! Нужно уже поиск встраивать!!!:0)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9726
Рейтинг: +808



2

30 июня 2009 в 14:22Рейтинг: 0    0    0
#86


Lost_Flint, пишешь...

Polugut
макинтош
Polugut
Сообщений: 498
Рейтинг: 0



30 июня 2009 в 14:28Рейтинг: 0    0    0
#87


> Дык а Flight Gear на Линуксах - чем не простенький симулятор. И скрипты под него для Блендер, кажись были.
Спасибо за подсказку, поищу.

> Когда-то байка ходила, что ИЛ на BGE!!!
Такую байку впервые слышу. Ил-2 на Jave написан. С элементами С++.

> хм, не знал...
Вот-вот, Ил-2 всех затмил на период ВМВ. Теперь Мелкомягкие вообще сворачивают производство симуляторов. От железнодорожных отказались точно, MSFS под вопросом, но сокращения штатов идут.

> что в титрах - ГАЙДЖИН-ы!!
Так Мэддокс-гэймс давно продалась бака-гайджинам. Как результат - добавлялись в основном иноземные карты и самолеты, советские - по остаточному принципу.

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2297
Рейтинг: +227




18


30 июня 2009 в 23:12Рейтинг: 0    0    0
#88


У них теперь, оказывается, под разные ОС есть Flight Gear:
http://www.flightgear.org
Ой, пора завязывать, а то чтой-то мы совсем не про Blender 2.50

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9726
Рейтинг: +808



2

01 июля 2009 в 08:22Рейтинг: 0    0    0
#89


да, вернёмся к 2.5 ...

... вот бы в GE добавили актуатор генерации воздушной среды, как в Flight Gear! :-@

Mouse
пользователь
Mouse
Сообщений: 317
Рейтинг: 0



01 июля 2009 в 08:58Рейтинг: 0    0    0
#90


да и акуатор генерации патронов как у фв 190

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2297
Рейтинг: +227




18


01 июля 2009 в 17:26Рейтинг: 0    0    0
#91


Ребята, чё-то всё равно в сторону симуляторов....?
?:-|
А по мне бы - так чтоб добавили в GE такие штуки, чтоб легко генерировались Walkthrouth типа игрового уровня с автоматической детекцией поверхностей, лестниц и дверей. И ещё б всё это с какой-нибудь псевдо GI или радиосити в экзешник легко скручивалось...мммммммммммммм!!!!!!
;)

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



26 июля 2009 в 20:15Рейтинг: 0    0    0
#92


Сегодня собрал последний svn 2.5 Уже можно разбираться. Прикольное окно рендерера - прямо по полученному изображению можно рисовать.
Не нашёл только экструд в индивидуальных направлениях и обещаную(если только обещанную!) глобальную иллюминацию

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



26 июля 2009 в 20:36Рейтинг: 0    0    0
#93


Lanuhum, "Прикольное окно рендерера - прямо по полученному изображению можно рисовать" есть и в предыдущих релизах и называется оно UV/Image Editor.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



26 июля 2009 в 20:40Рейтинг: 0    0    0
#94


а разве в старой версии нельзя было рисовать ? ?:-| вроде было
А вот они уже движок подключили это прикольно.

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



26 июля 2009 в 20:44Рейтинг: 0    0    0
#95


Опять заставляете меня флудить. По вашему я этого не знал? Речь идёт об отдельном окне, которое можно на весь экран распахнуть, не трогая расстановку в основном окне. Dengess, я знаю, что вы ас в блендере, но порой не знаете до чего приколупаться.

dengess
модератор
dengess
Сообщений: 1353
Рейтинг: +29



26 июля 2009 в 21:03Рейтинг: 0    0    0
#96


В таком случаи я не совсем понял что именно прикольно. То что можно рисовать или что в отдельном окне UV/Image Editor открывается? ?:-|
Да ладно Lanuhum, не сердись. ;) Я просто уточнил, а не "прикалупываюсь". И не надо со мной на Вы. В интернете все равны B-)
Мне понравилось что теперь можно границы между окнами расширять Ctrl Alt D
Кстати, я далеко не Ас в Блене.

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



26 июля 2009 в 21:21Рейтинг: 0    0    0
#97


> Кстати, я далеко не Ас в Блене.
Только не надо прибедняться. Я не слепой и хорошо всё вижу, заглядывая на разные сайты, где про Блендер идёт речь.Нигде я не читал, что dengess спрашивает, как выделить ребро или нечто подобное.
> В таком случаи я не совсем понял что именно прикольно. То что можно рисовать или что в отдельном окне UV/Image Editor открывается?
Прикольно, что отдельное окно рендерера теперь UV/Image Editor, в котором можно рисовать.:)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9726
Рейтинг: +808



2

26 июля 2009 в 22:00Рейтинг: 0    0    0
#98


Ну, не знаю насчёт отдельного, может прикольно, но если поставить рендер в UV/Image Editor, то за пару кликов и счас тоже самое,- контрол+стрелка вверх и 3D окон на весь экран, а UV/Image Editor сам появиться при рендере :D - хотя это ж пару кликов нужно сделать!) :-@

А вот по сути, много нового и вроде хорошего, но попробовал я один из билдов и тоска меня взяла,- чужой он!:-/
К тому, что счас, уже привык, многое на автомате делаешь, а там как котёнок слепой!(
Одна надежда, что это "пока что", ведь там даже настроек нет ещё... и кроме того, возможно, привыкание быстро придёт...



Сообщений 3006, на страницах: 1 2 3 5 6 7 97 187 188
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.