BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 68 посетителей:
ZZZubec, FanFanya, Huruffus, neXus, Radya, Иван П., grapho_man, dopeless, piored, Олег, Uriy, lenster и 56 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. Uriy (Uriy)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Radya)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (FanFanya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
...просто работы... (Radya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender 2.50



Главная » Форум » Новости Blender » Blender 2.50

Сообщений 3006, на страницах: 1 2 36 70 71 72 129 187 188
добавить сообщение
gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 09:34Рейтинг: 0    0    0
#1124


Скажите кому писать , я сам попрошу добавить...

blender_ bigener
пользователь
blender_ bigener
Сообщений: 423
Рейтинг: 0



1

21 февраля 2010 в 10:52Рейтинг: 0    0    0
#1125


Какую функцию ты имеешь в виду? Напиши словами, а то на видео там много что есть.

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 11:34Рейтинг: 0    0    0
#1126


В блендере нож многоуголники не создает ...
В Блендер нельзя вертекс (вершину ) на эджи ( ребра ) стравить .
Нельзя из вершины вытянуть вертекс ( вершину ) к другому ( соседнему ) вертексу ( вершине ).



gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 11:41Рейтинг: 0    0    0
#1127




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 11:42Рейтинг: 0    0    0
#1128




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 11:43Рейтинг: 0    0    0
#1129




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 11:52Рейтинг: 0    0    0
#1130


Поняли !?

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 12:16Рейтинг: 0    0    0
#1131




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 12:17Рейтинг: 0    0    0
#1132




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



21 февраля 2010 в 12:24Рейтинг: 0    0    0
#1133


gimp, я так понял что ты хочешь поддержку n-гонов?
Т.е. чтобы граней можно было делать больше 4х?

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 12:27Рейтинг: 0    0    0
#1134


Ну да ...



gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 12:28Рейтинг: 0    0    0
#1135


Именно это позволит так обращаться с ножом .

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 12:29Рейтинг: 0    0    0
#1136


Это даст огромное преимущество Пользователям Блендера .
Мы сможем повторять уроки по другим 3D редакторам ( по моделированию именно) .

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 570
Рейтинг: +3



21 февраля 2010 в 12:29Рейтинг: 0    0    0
#1137


Ну тогда пиши письмо с просьбой:)
Хотя я думаю что об этом уже много раз просили, но там наверно это не так просто реализовать.

gimp
пользователь
gimp
Сообщений: 54
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 12:31Рейтинг: 0    0    0
#1138


Уже выходила сборка от них где Нгоны есть .Значит они могут это реализовать .
Если кто то знает емаил или любую другую почту одного из создателей я напишу .
Кто пользовался 3DSMax или Maya ... поймут о чем я говорю.

pan2004
пользователь
pan2004
Сообщений: 43
Рейтинг: 0



21 февраля 2010 в 12:50Рейтинг: 0    0    0
#1139


нечего писать, поддержка ngonов должна появиться когда доделают BMesh, те примерно вместе с Blender 2.6


Сообщений 3006, на страницах: 1 2 36 70 71 72 129 187 188
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.