10 марта 2010 в 22:21Рейтинг: 0
0
0
А кто ни будь уже пробовал разбираться с постобработкой в 2.5? Приятно что в слоях рендеринга появились галочки для непрямого освещения.. неприятно что на нод render layers они пока никак не влияют.. (хотя все остальные слои вполне себе нормально отображаются..) или я что то не так делаю?
11 марта 2010 в 06:45Рейтинг: 0
0
0
Да, скорее, просто не доделано ещё!)

Кстати, должны появится, едва ли не принципиально по новому работающие ноды!
И в самом деле, что то их мало добавили пока!
12 марта 2010 в 06:22Рейтинг: 0
0
0
О боже! мигрирующие битые пиксели! да еще и на всех мониках! это вирус!
15 марта 2010 в 02:16Рейтинг: 0
0
0
Как включить индерект что бы он работал

?
15 марта 2010 в 02:35Рейтинг: 0
0
0
Так! про Бэвэл я уже узнавал, потскажите теперь, как его(Бэвэл) применить на нужные мне ребра? например только на горизонтальные у куба.
15 марта 2010 в 03:00Рейтинг: 0
0
0
Выделить ребра и применить бевел.
Или ты про что?
15 марта 2010 в 09:35Рейтинг: 0
0
0
Он про то, что сейчас
bevel - это модификатор и вешается сразу на весь объект!
15 марта 2010 в 14:34Рейтинг: 0
0
0
> Подскажите - отчего черные точки
Разобрался. От текстуры World
15 марта 2010 в 15:48Рейтинг: 0
0
0
У кого-нибудь под win7 вылетает при рендеринге? Уже замучался =(
15 марта 2010 в 15:55Рейтинг: 0
0
0
Рендерь не в Full Screen, а в отдельное окно или в едитор. Известный косяк.