18 марта 2010 в 16:10Рейтинг: 0
0
0
Почти как и раньше - модификатор Subdivision Surface (Subsurf в 2,49)
Ну или Ctrl+1/2/3
Multiresolution теперь тоже модификатор, по мне, так логичнее.
18 марта 2010 в 16:31Рейтинг: 0
0
0
> Ctrl+1/2/3
Это Subsurf
А мультирес (MultiResolution) кажись в модификаторы попал.
18 марта 2010 в 16:45Рейтинг: 0
0
0
Отличный блен:интернал лутьше,поликов больше держить всё обозначит кароч-
рулит!
18 марта 2010 в 16:45Рейтинг: 0
0
0
Cкачал позырил 2.50 показался очень сыроватым но радует Интерфейс старый был совсем отстойный .
18 марта 2010 в 17:21Рейтинг: 0
0
0
TikTik Ну там всё просто если поситать на кнопках...я быстро разобрался только вот с интернолом надо ищё...
18 марта 2010 в 17:27Рейтинг: 0
0
0
Спасибо огромное) буду дальше разбираться.
18 марта 2010 в 17:35Рейтинг: 0
0
0
Вот сейчас война с материалами охххххххх Жесть всё совсем подругому нечего найти не могу

Вот к примеру :
Окне Кнопок. Выберите "Add New". На панели
"Links and Pipeline" дайте название новому материалу "LH Base". Уменьшите значение
"spec" (specularity) до 0.1. Это уменьшит блики. Нам не нужно настраивать цвет материала слайдерами цвета, мы применим изображение в качестве текстуры для меша.
Где спряталась эта панелька
"Links and Pipeline" где спрятался
spec ??
18 марта 2010 в 17:54Рейтинг: 0
0
0
А как изменить фон 3D вида внутри рабочего пространства ??
В 2.49 было сверху открывалась панелька с манипуляторами
И ещё вопросик как сбросить все настройки по умолчанию ?
Почему то когда я наченаю Экструдировать вершину она начинает начинает экструдить по оси
Z приходится каждый раз отжимать
Z
18 марта 2010 в 18:35Рейтинг: 0
0
0
> Ctrl+1/2/3...
Список можно продолжить!)
2.
49 "
Links and Pipeline" в
2.
52:
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
18 марта 2010 в 21:03Рейтинг: 0
0
0
Ну подскажите как победить чтоб при Экструдирование вершины она не начинала тянутся по оси Z приходится каждый раз , нажимать E потом сразу Z бесит немного