24 марта 2010 в 07:21Рейтинг: 0
0
0
А где взять Blender 2.5? На сайте 2.4.9
24 марта 2010 в 10:06Рейтинг: 0
0
0
> А где взять Blender 2.5? На сайте 2.4.9
но я бы советовал качать последние билды отсюда
24 марта 2010 в 17:54Рейтинг: 0
0
0
>>> Заранее прошу прощения у BF за то, что на одном кадре нет сглаживания!
Мои самые первые тесты
честной каустики полученной в
BIR - v.
2.
5 (пробую улучшить результат, но пока не очень).
В сцене одна лампа типа
Sun, нет
AO, задействованы
EL и
IL:
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
24 марта 2010 в 19:19Рейтинг: 0
0
0
O.din13 ,скинь файл , если не секрет ,-посмотреть настройки
А то у меня ерунда получается -
И еще - в настройках Sun у тебя есть настройка дистанции ?
25 марта 2010 в 06:44Рейтинг: 0
0
0
tuchen, да не такая большая и разница, главное, что
ОНА вообще появилась в
BIR, в принципе!)

Ждём апдейт
BIR от Бречта...
...и надеемся, что с его выходом, хоть примерно, - дотянем до
Яфы!)
> в настройках Sun у тебя есть настройка дистанции?
Имеешь ввиду в Атмосфере? Я пробовал и так и так, изменений мизер, только общее влияние на сцену...
25 марта 2010 в 07:05Рейтинг: 0
0
0
> Имеешь ввиду в Атмосфере?
Нет , у меня в 2.50 у солнца отсутствует дистанция в настройках
25 марта 2010 в 09:43Рейтинг: 0
0
0
Аналогично!
Рискну предположить, что теперь Солнце юзает полную максимально доступную дистанцию!)
P.
S.
Надо порыться в
API, может есть что по предмету, да и, через
Custom добавить... или скриптом!)
А может, оно почти ничего и не "тянет" сейчас, потому и нет...
25 марта 2010 в 10:18Рейтинг: 0
0
0
> Рискну предположить, что теперь Солнце юзает полную максимально доступную дистанцию!)
O.din13, а ты крутил настройку дистанс в 2.49? Она ниначто не влияет. Вообще в источнике типа сан важно только направление испускаемых лучей, а местоположение может быть любм
25 марта 2010 в 11:07Рейтинг: 0
0
0
Никогда не крутил, лишь предположил... мне хватает и дефолта!)

-
Попробовал, т.с. в качестве восполнения пробелов.
Простая сцена из шариков, но их несколько тысяч
+AO.
Получил прикольный результат, на дальности <5 - 7.15 минут просчёта, а на дальности 50... 6.48!)))))))

За-бав-но!)
> Вообще в источнике типа сан важно только направление испускаемых лучей, а местоположение может быть любм
К.О.
30 марта 2010 в 12:29Рейтинг: 0
0
0
извеняюсь зарание возможно вопрос задавался но я что то не нашел.
Bevel в 2.5 только как модификатор работает ? а как сделать фаску одному ребру, точки, и тд...
30 марта 2010 в 13:58Рейтинг: 0
0
0
Ну а если фаску одному ребру ?? как в 2.49 выделил вертекс/ребро/полигон w>>bevel.