26 апреля 2009 в 10:49Рейтинг: 0
0
0
относительно фич, то что увидел я
Теперь модификаторы работают и в GE
Мультистроки теперь должны работать в GE
Загрузка видеофайлов в качестве текстур в GE
Поддержка вебкамер и он-лайн видео в GE
Опция Mirror для быстрого создания зеркал в ГЕ
Camera to texture option? - не понял что это
обновлен ffmpeg до 0.5
Далее по баллету
Демпфирование (Dampening) исправлено для динамик и ригид объектов, теперь при =1 объект не будет двигаться
Добавлена поддержка для блокирования по осям при rigid body симуляции - для 2D игрушек
Добавлено мин.макс линейные скорости для избежания нестабильного поведения объектов при слишком большой скорости.
Атрибут массы теперь можно записывать и что то там про актуатор SetMass
Обновлен блендер-плэйер
Много обновлений в API
Поддержка Python 2.6
Улучшена производительность GE, реализован кэш для контроллера выражений
Добавлен тип объектов Occlusion culling в ГЕ - разбираться с этим нужно
В лоджикбрикс добавлены опции сенсоров
2D фильтры
gl_TexCoord[3] - теперь можно получать экранные координаты пикселя
Печать инфы при ошибке GLSL - удобство для отладки
Для камер - появился "рыбий глаз" и сферическая панорама
Еще много чего нового, само собой пофиксено множество ошибок