30 сентября 2010 в 17:41Рейтинг: 0
0
0
3dmaxНе горячись. Может ты не разобрался. У нас обычно ножом режут либо отдельные полигоны, либо треугольники. Так как их LoopCut не берёт. Есть три варианта.
1. Точно по середине
2. Там где тебе надо (где линия пересечет ребро там будет вершина)
3. Сразу сделать несколько рёбер (скока надо)
И всё очень ровно.
30 сентября 2010 в 18:59Рейтинг: 0
0
0
>> А простой бевел
> Я о том, чтоб делать округлые фаски, а не прямые как сейчас.
В смысле множественное подразбиение? Или как?
> пробовал (приглось) делать ребро в блендере(2,49), как оно "knife " криво режет , ужас просто
То есть? "Криво", это как?
30 сентября 2010 в 19:03Рейтинг: 0
0
0
> В смысле множественное подразбиение? Или как?
да, да, и штоб
закруглялось, а еще лучше чтоб как в Модо..
30 сентября 2010 в 19:36Рейтинг: 0
0
0
wind
Фигня всё это, я те экструдированием и исползуюя арай за 5ть сек сделаю.
30 сентября 2010 в 20:08Рейтинг: 0
0
0
Мульт, а тоже самое применить на более сложные формы?
30 сентября 2010 в 21:02Рейтинг: 3
3
0
незнаю вот нарыл ссылку в чате
вот еще торент незнаю должно быть то
я уже качаю!!!!
30 сентября 2010 в 21:20Рейтинг: 0
0
0
Блиин всякие субтитры есть
а русских нету