BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 56 посетителей:
f1ackee, DbI4A, Иван П., piored, antikiller, kotov, RADIST-IX, V.O.V.a.n.DizV8, PalMal, ПыщПыщ, $asha, cyberdime2009, Дима Кива, MageasteR, MonSTR, Коровьин, boris1029, D_man, miniguru, suomi и 36 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопрос(ы) по созданию игр (AndreyMal)
Болталка (ПыщПыщ)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Всё, что накипело. (ПыщПыщ)
Рисование (maleficmax)
Yani-X W.I.P's (mateparaguai)
motion blur для анимации (SATtva)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Анекдоты (miniguru)
752 - WIP и вредные советы (n752)
Blender Foundation - News, Announcements & Another (O.din13)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Просто BGE работы (AndreyMal)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Свои фото (ArtWhite)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

ЖЕЛЕЗО и все что с ним связано



Главная » Форум » Обо всем » ЖЕЛЕЗО и все что с ним связано

Сообщений 1023, на страницах: 1 2 3 33 63 64
добавить сообщение
Reshetov
сценарист
Reshetov
Сообщений: 717
Рейтинг: +8



04 декабря 2009 в 18:15Рейтинг: 0    0    0
#16


> Ничего подобного гипертрединг не делает. Он обеспечивает более оптимальное планирование потока команд, и каждое физическое ядро воспринимается системой как два логических (процессор получается как бы восьмиядерным). Это повышает общую производительность процентов на 20-25.

Ясно. Значит все наоборот, нежели я предполагал. Добавляет виртуальные ядра. Хотя многим наверное понадобилось бы как раз объединение реальных ядер в одно логическое, пусть даже с некоторой потерей производительности. Впрочем, я сомневаюсь, что можно как-то распараллелить то, что должно выполняться строго последовательно.


wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +360



5


04 декабря 2009 в 20:37Рейтинг: 0    0    0
#17


>> А для двух - трёх старых квадов тоже надо покупать мамку и память. И это обойдётся недёшево.
> Я говорю о полном комплекте, а не о процессоре. Вычислительный узел на кваде стоит максимум 12 тыр. При этом один только процессор i7 -- порядка 25.
Это где такие цены? Я взял проц, материнку и 4 Гб памяти за двадцать тысяч рублей. Прикинул, что если бы брал это же на старой платформе (из того что продают у нас в городе) то обошлось бы всего тысяч на 5 дешевле. Овчинка выделки не стоит.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +559



1

04 декабря 2009 в 21:58Рейтинг: 0    0    0
#18


Согласен, подешевели. Тем не менее, старшие действительно стОящие модели из серии i7 (не какие-нибудь Экстримы с нелимитированными мультипликаторами) по-прежнему стоят ближе к двадцатке. Смотрим:

На i7, чтобы уложиться в лимит:
http://dnsshop.tomsk.ru/tomsk/price_detail.php?i=109697
http://dnsshop.tomsk.ru/tomsk/price_detail.php?i=105738
http://dnsshop.tomsk.ru/tomsk/price_detail.php?i=110140
Итого платформа с младшей 920-ой моделью выходит на 19530 р.

На кваде:
http://dnsshop.tomsk.ru/tomsk/price_detail.php?i=107375
http://dnsshop.tomsk.ru/tomsk/price_detail.php?i=104302(2 шт)
http://dnsshop.tomsk.ru/tomsk/price_detail.php?i=112247
Итого платформа на одном из старших 9550 выходит на 12500. Разница более, чем в полтора раза. При этом разница производительности у них порядка 25%. Делайте выводы.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +559



1

04 декабря 2009 в 22:33Рейтинг: 0    0    0
#19


Кстати, не надо забывать, что всё сказанное отражает лишь текущее положение дел. В дальнейшим iX'ы будут только дешеветь, а гандикап в соотношении цена/производительность уже не слишком велИк.

Вообще, как уже говорил, я сейчас больше присматриваюсь к сокету LGA1156. Главным образом, из-за дешёвых мамок формата mATX, куда можно воткнуть даже i7 8xx, который по цене не превышает core2quad 9550.

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2297
Рейтинг: +227




18


05 декабря 2009 в 00:06Рейтинг: 0    0    0
#20


> При этом разница производительности у них порядка 25%<
Получается, что восьмиядерник (пусть и логический) всего на четверть обойдёт квада? Что-то мне подсказывает, что эта цифра какая-то обобщённая. А, например при рендеринге (который отлично параллелится) выигрыш не должен быть больше?
Кстати на стареньком четвёртом пентиуме гипертрейдинг здорово оживлял рендеринг, хотя тоже был логическим.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +559



1

05 декабря 2009 в 18:52Рейтинг: 0    0    0
#21


> Получается, что восьмиядерник (пусть и логический) всего на четверть обойдёт квада?
Нельзя называть процессор с HT восьмиядерным. Нет там восьми ядер (как не было двух ядер у Pentium4). Разбивка ядер на логические -- это просто способ ОС предоставить приложениям доступ к дополнительным ресурсам, обеспечиваемый планировщиком.

> А, например при рендеринге (который отлично параллелится) выигрыш не должен быть больше?
Показатель в 25% и так получен на синтетических тестах, выжимающих из процессоров всё, на что они способны.

Ещё раз подчёркиваю: вверху идёт сранение МЛАДШЕЙ модели i7 с одной из СТАРШИХ моделей core2quad.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +559



1

05 декабря 2009 в 19:22Рейтинг: 0    0    0
#22


Охренеть, только вчера обсуждали Larrabee, и вот новость: Интел закрывает проект. Точнее, он не будет доступен как потребительский продукт (по крайней мере в обозримом будущем), а будет поставляться только в исследовательские лаборатории и по контрактам на производство суперкомпьютеров. Здорово, блин! >__<
www.semiaccurate.com/2009/12/0...rabee-focuses-future-variants/

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5420
Рейтинг: +348



3


05 декабря 2009 в 19:25Рейтинг: 0    0    0
#23


Жаль, а я хотел себе для рендеринга прикупить...

PalMal
юзер :)
PalMal
Сообщений: 2211
Рейтинг: +134



1

05 декабря 2009 в 21:13Рейтинг: 0    0    0
#24


Теперь можно надеятся только на AMD и NVIDIA они разрабатывают тоже что то в этом роде но информации почти нет :(

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9726
Рейтинг: +810



2

05 декабря 2009 в 21:36Рейтинг: 0    0    0
#25


Гавнюки они, тупо! zZz:|

lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




07 декабря 2009 в 20:33Рейтинг: 0    0    0
#26


larrabee выйдет в 2011 году судя по инфе на 3дньюс, просто интел решили не выпускать продукт по причине его слабости. А так готовые решения будут 11ом

http://www.3dnews.ru/news/anons_intel_larrabee_otlozhen/

blender_ bigener
пользователь
blender_ bigener
Сообщений: 423
Рейтинг: 0



1

26 декабря 2009 в 15:08Рейтинг: 0    0    0
#27


При большом количестве полигонов в сцене, картинка начинает притормаживать. Это каких ресурсов не хватает компьютеру памяти видео карты, памяти ОЗУ или мощности процессора?

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +559



1

26 декабря 2009 в 15:17Рейтинг: 0    0    0
#28


При редактировании? Это видео-карта, её производительность (видео-память не столь принципиальна).

blender_ bigener
пользователь
blender_ bigener
Сообщений: 423
Рейтинг: 0



1

26 декабря 2009 в 15:47Рейтинг: 0    0    0
#29


Да при редактировании. А каким параметром характеризуется производительность видео карты.
При покупке на что смотреть?
Какую роль играет ОЗУ, только как временное хранилище данных при рендере?

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5420
Рейтинг: +348



3


26 декабря 2009 в 15:51Рейтинг: 0    0    0
#30


> При покупке на что смотреть?
На тип чипа, техпроцесс, количество унифицированных графических процессоров zZz:|
Ну а память не самый важный показатель. (В основном для игрушек)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +559



1

26 декабря 2009 в 16:00Рейтинг: 0    0    0
#31


> Ну а память не самый важный показатель. (В основном для игрушек)
Да, обработка текстур.

> Какую роль играет ОЗУ, только как временное хранилище данных при рендере?
Общая системная память? Ну да. Буффер кадра, структура ускорителя.


Сообщений 1023, на страницах: 1 2 3 33 63 64
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.