06 февраля 2012 в 19:46Рейтинг: 1
1
0
Однако, есть экспортер\импортер моделей Дума в Блендер.
08 февраля 2012 в 00:11Рейтинг: 1
2
0
BMesh - это, черт побери, шикарно!
Апдейт: вот сборка 64-битная:
Как использовать нож: жмём "К", нарезаем, жмём правую кнопку мыши для завершения. Пишут, что могут быть в этой сборке проблемы с UV, поэтому доводим модель до идеала (четырехточечные полигоны, напоминаю) и открываем в обычном, не BMesh, Блендере.
Хотя в основном развертка работает, не работает только первый её способ.
14 февраля 2012 в 02:36Рейтинг: 1
1
0
[какбэ между протчим] Это уже третья-четвёртая ссыль на
RC1.
15 февраля 2012 в 21:59Рейтинг: 1
1
0
Про этот
игровой движок еще вроде бы не писали. Вроде интересный
The open-source game engine and graphics engine for multiplayer, cross-platform, real-time 3D action.
100% free software. GPLv3.
15 февраля 2012 в 22:15Рейтинг: 2
2
0
Крайне зачотный урок по полимоделлингу узоров для мебели!

Сильно не обольщайтесь, вторая половина урока довольно сложная. :P
15 февраля 2012 в 23:11Рейтинг: 0
0
0
Урок по созданию меха, и HALO
16 февраля 2012 в 00:57Рейтинг: 2
2
0
я один толЬко сейчас про это узнал?
ru.m.wikipedia.org/wiki/Человек-паук_2
>>> прошу обратить внимание на параграф Создание и затем на параграф Награды
16 февраля 2012 в 01:02Рейтинг: 0
0
0
Я как узнал, так сразу и установил. Игромания помню писала.
16 февраля 2012 в 01:20Рейтинг: 0
0
0
Как ни странно, но в английской вики об этом ни слова..
Хотя, вот из вики по блену:
> The first large professional project that used Blender was Spider-Man 2, where it was primarily used to create animatics and pre-visualizations for the storyboard department.
Использовался для создания аниматика и для превизуализации