14 апреля 2011 в 10:34Рейтинг: 3
3
0
MBDyn (MultiBody Dynamics Software) - решатель для анализа физики взаимодействия множественных тел. Он решает задачи анализа нелинейных механических, аэроупругих, гидравлических, электрических взаимодействий и проблем управления с помощью численного моделирования. В общем "многа науке", так что для работы с этой штукой неплохо бы знать теорию, матан и матчасть.
Идет под *nix и под виндой, качать здесь:
В readme сказано, что и куда распаковывать.
Но зато: для блендеровцев есть специальный скрипт от Baldwin technology Co, позволяющий интегрировать MBDyn и делать сочную анимацию механизмов и технических объектов. Уж не знаю, кому это кроме меня интересно, но это смотрится покруче BGE-шной физики.
Качать здесь:
Для запуска, помимо питона просит научные расширения к нему: numpy и scipy, ридми тоже стоит прочитать.
Далее.1. Идем на и на главной странице наслаждаемся милитаристской видюшкой, сделанной с помощью блена и вышеназванного софта.
Еще есть на
2. Делаем заинтересованное выражение на лице и лезем на посмотреть как этим пользоваться. Смотрим и качаем прозапас:
3. Деловито выкачиваем исходники сцен:
4. Запускаем и пробуем чтоньть поделать. Там в *.blend-e есть инструкция, ну и видюхи не зря ведь качали?
Теперь алярма!После нажатия кнопки "Run" mbdyn.exe может и не запуститься. Проблема решается скармливанием сгенеренного *.mbd софтине напрямую. Когда она, довольно урча, прожует задачу и нагенерит в папке с *.mbd всяких разных файлов, жмете в блене кнопку "Display", врубаете анимацию и наслаждаетесь энжоем.
Удачи.