09 февраля 2012 в 19:26Рейтинг: 0
0
0
shukra, скажи, а где-то возможно найти уроки по DAZу на русском языке?
09 февраля 2012 в 19:42Рейтинг: 0
1
0
библиотеки vcredist пробовал установить? обычно изза их отсутствия такую ошибку выдает
10 февраля 2012 в 00:45Рейтинг: 0
0
0
max6312, обрати внимание, что они бывают не просто 2005, 2008, 2010, но и с сервис паками sp1. Поставь их тоже. И, как это не странно, 32 битные тоже все поставь. Потом проверь обновления, иногда что-то еще предлагают скачать.
10 февраля 2012 в 05:32Рейтинг: 0
0
0
> И, как это не странно, 32 битные тоже все поставь.
Bryce 32-битный, так что и редист ему 32-битный нужен.
64-битный DAZStudio у меня на 7-ку нормально встал. А Брюс я ещё не успел скачать.
10 февраля 2012 в 11:09Рейтинг: 0
0
0
пощупал DaZstudio - бесполезная нелогичная штука. Кнопок "сделать красиво" столько, что можно весь блендеров интерфейс описать, а гибкости за всеми этим хозяйством нет ни грамма. Моделька на выходе довольно неплохо заскиненна, но риг обсолютно нубский. Топология основного тела терпима, но одежда и, в особенности, прически кривы до одури. Експортировать в блендер это добро имеет смысл только колладой, которая глючит и матерится со стороны DaZ. Из .obj выходит перевернутая нормалями, расчлененная на туеву тучу частей хрень. Експорт анимации только через .bhv с кривой иерархией. Вьюпорт тормозит, бегунки заедает, навигация хрень, рендерер медленный, атласы текстур на выходе - мумиё еще то...
Чес слово проще все с нуля делать, непонимаю как люди с ним работают, да еще в риалтайм умудряются пихать.
10 февраля 2012 в 11:39Рейтинг: 0
0
0
К DAZ есть шикарный (и платный) экспортер для Люкса -- Reality. Народ делает всякое такое, например:
10 февраля 2012 в 12:10Рейтинг: 0
0
0
у блендера свиснули или как?
10 февраля 2012 в 12:42Рейтинг: 0
0
0
скорее криво сворованый лайтспот у брашика, так же и в бленде.
10 февраля 2012 в 15:07Рейтинг: 0
1
0
через формат
.obj меши передаются
но без арматур и анимаций
10 февраля 2012 в 15:23Рейтинг: 0
0
0
Нет,не получается(Проверте правильность моих действий:я создал дерево(к стати,простите за неточность,в Bryce 7),сохранил его как .obj ,затем в Блендере выбрал функцию импорта,файл с деревом - комп сперва повис,а когда он успокоился,то в окне 3d вида по прежнему был куб).