25 февраля 2011 в 12:06Рейтинг: 0
0
0
Эта тема о моделях основанных на точном чертеже и их создании.
Я начну с вот такой втулки, буду рад всём присоединившимся.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
25 февраля 2011 в 12:12Рейтинг: 0
0
0
по моему сичение из за пересичения одной плоскостью а не двумя для таких вещей есть компас3д
25 февраля 2011 в 12:14Рейтинг: 1
1
0
интересно. Сколько времени потратил на моделинг такой простой втулки? в рино ушло бы минут 10-15.
и где резьба M10?
25 февраля 2011 в 12:15Рейтинг: 0
0
0
есть, но при определённом умении это всё и в блендере делается довольно хорошо, к тому же навыки точного моделирования развивает как нельзя лучше, ну вот собственно и всё.
25 февраля 2011 в 12:15Рейтинг: 0
0
0
ldir - это не я моделил, это пример того что я буду моделить)
25 февраля 2011 в 12:17Рейтинг: 0
0
0
зачем внутри фаски сделал, на чертеже их нет.
отверстие сбоку делал руками или все же булевое вычитание?
25 февраля 2011 в 12:20Рейтинг: 1
2
0
Внесу пояснения для тех, у кого по черчению тройка
M10x0.75 - резьба(шаг 0.75мм)
R0 1.25 - чистота поверхности(в данном случае деталь изнутри должна пройти шлифовку)
25 февраля 2011 в 12:25Рейтинг: 0
0
0
а цифры после ro это зернистость
"наждачки"
25 февраля 2011 в 12:38Рейтинг: 1
1
0
> Внесу пояснения для тех, у кого по черчению тройка
> M10x0.75 - резьба(шаг 0.75мм)
> R0 1.25 - чистота поверхности(в данном случае деталь изнутри должна пройти шлифовку)
ты чо вылез-то? резьбы-то один хрен нету. ясность он внес...
25 февраля 2011 в 12:41Рейтинг: 0
0
0
> а цифры после ro это зернистость
> "наждачки"
Это коэффициент, расчитываемый вроде как среднее пропорциональное между буграми и впадинами на определённой площади поверхности материала не обязательно зернистого.