BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 7 посетителей:
Игор, stanis и 5 гостей

Обсуждаемые темы:

motion blur для анимации (max6312)
Уголок юного музыканта.) (MORee.?!))
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)
Blender Foundation - News, Announcements & Another (nazyk950)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Из CAD программы - в Blender



Главная » Форум » Сложные вопросы » Из CAD программы - в Blender

Сообщений 23, на страницах: 1 2
добавить сообщение
Jeanny
пользователь
Jeanny
Сообщений: 211
Рейтинг: +36



07 марта 2011 в 21:59Рейтинг: 0    0    0
#0


Подскажите пожалуйста, как перегнать объект из CAD программы (в частности Компас) в Blender? ?:-|

MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 2083
Рейтинг: +333



07 марта 2011 в 22:09Рейтинг: 0    0    0
#1


расширение файла?

Imaginator
пользователь
Imaginator
Сообщений: 475
Рейтинг: +214



07 марта 2011 в 22:15Рейтинг: 1    2    0
#2


В Компасе сохраняешь под DXF. В Блендере импортируешь DXF. (Возможно придется поставить галочку в аддонах)

nocom!
тех-иллюстратор
nocom!
Сообщений: 525
Рейтинг: +134



08 марта 2011 в 00:36Рейтинг: 1    2    0
#3


Через MOI (http://moi3d.com/) - триальная полнофункциональная версия на 30 дней.
Экспорт через *.step (*. iges) --> MOI --> *.obj + *.mtl. Сетка может быть корректна для блендера (прямоугольные полигоны в настройках экспорта).
Рекомендую обратить пристальное внимание и на другие возможности программы.

P.S. По опыту *.dxf из Компаса дает в Блендере некорректную сетку.

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 816
Рейтинг: +68



08 марта 2011 в 07:53Рейтинг: 0    0    0
#4


Очень просто. STL
Только если объект будет слишком тяжелый попробуй перегнать его двумя частями или большими

amfibia
пользователь
amfibia
Сообщений: 316
Рейтинг: +13



08 марта 2011 в 08:49Рейтинг: 1    1    0
#5


Полностью согласен с aoz
Я все свои бывшие файлы из других 3D перевёл в Блендер через STL/ И очень замечательно получается.

nocom!
тех-иллюстратор
nocom!
Сообщений: 525
Рейтинг: +134



08 марта 2011 в 14:33Рейтинг: 0    0    0
#6


Экспорт *.STL из Компаса безбожно гранит сетку, причем:
а) неуправляемо - нельзя задать шаг тесселяции,
б) не поддерживает сборки - переводит любой составной объект, как единый меш,
в) не поддерживает оптические свойства (цвета) Компаса - назначает единый дефолтный материал всему мешу.
Т.о., если имеется в виду экспорт для визуализации, то *.stl нормальный вариант для чего-то очень простого (единичной детали), что изначально не разбиватся на зоны различных материалов и для чего могут быть приемлемы механизмы физического уплотнения сетки средствами Блендера. Решайте сами, этот экспортер работает стабильно, но результат - не очень.

amfibia
пользователь
amfibia
Сообщений: 316
Рейтинг: +13



08 марта 2011 в 15:38Рейтинг: 0    0    0
#7


> Экспорт *.STL из Компаса безбожно гранит сетку
У меня без проблем.
> переводит любой составной объект, как единый меш,
В блендере без проблем разбить потом на составные части.
Это наверное лучше, чем применять дополнительные программы.
> полнофункциональная версия на 30 дней

nocom!
тех-иллюстратор
nocom!
Сообщений: 525
Рейтинг: +134



08 марта 2011 в 21:38Рейтинг: 0    0    0
#8


Дело вкуса. Для меня важно удобство и скорость работы.

Jeanny
пользователь
Jeanny
Сообщений: 211
Рейтинг: +36



09 марта 2011 в 09:54Рейтинг: 0    0    0
#9


Спасибо за помощь!!!
Вот что получилось
Слева через MOI
Справа через Stl
К левому объекту стоит лишь применить сглаживание, а у правого ужасная сетка из треугольников

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4381
Рейтинг: +699




09 марта 2011 в 10:02Рейтинг: 0    0    0
#10


Jeanny,

Может к правому применить Alt+J и сетка сразу станет красивая? ;)

Jeanny
пользователь
Jeanny
Сообщений: 211
Рейтинг: +36



09 марта 2011 в 10:11Рейтинг: 0    0    0
#11


Arhiwall, нет не поможет) я специально объединила объекты чтоб показать две сетки сразу, Правая такая же и была :)

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4381
Рейтинг: +699




09 марта 2011 в 10:25Рейтинг: 0    0    0
#12


А как тогда получился многоN-гон на торцевых частях? Просто интересно, можешь выслать модельку (которая чистенькая)?

amfibia
пользователь
amfibia
Сообщений: 316
Рейтинг: +13



09 марта 2011 в 12:14Рейтинг: 0    0    0
#13


Jeanny
Если можно выложите файл оригинал из Компаса

Jeanny
пользователь
Jeanny
Сообщений: 211
Рейтинг: +36



09 марта 2011 в 16:21Рейтинг: 0    0    0
#14


Компас - файл.

Прикреплен файл: АБВ.000.001 - Вилка.m3d

amfibia
пользователь
amfibia
Сообщений: 316
Рейтинг: +13



10 марта 2011 в 07:52Рейтинг: 0    0    0
#15


Я сам в компасе не работаю. Пытался открыть файл в 8 и 9 компасе. Не открывает.
Открыл только в LT11. Но эта версия имеет только одно расширение .m3d.
Поэтому я не могу ничего сделать.


Сообщений 23, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.