07 марта 2011 в 22:15Рейтинг: 1
2
0
В Компасе сохраняешь под DXF. В Блендере импортируешь DXF. (Возможно придется поставить галочку в аддонах)
08 марта 2011 в 00:36Рейтинг: 1
2
0
Через MOI ( - триальная полнофункциональная версия на 30 дней.
Экспорт через *.step (*. iges) --> MOI --> *.obj + *.mtl. Сетка может быть корректна для блендера (прямоугольные полигоны в настройках экспорта).
Рекомендую обратить пристальное внимание и на другие возможности программы.
P.S. По опыту *.dxf из Компаса дает в Блендере некорректную сетку.
08 марта 2011 в 07:53Рейтинг: 0
0
0
Очень просто. STL
Только если объект будет слишком тяжелый попробуй перегнать его двумя частями или большими
08 марта 2011 в 08:49Рейтинг: 1
1
0
Полностью согласен с
aoz Я все свои бывшие файлы из других 3D перевёл в Блендер через STL/ И очень замечательно получается.
08 марта 2011 в 14:33Рейтинг: 0
0
0
Экспорт *.STL из Компаса безбожно гранит сетку, причем:
а) неуправляемо - нельзя задать шаг тесселяции,
б) не поддерживает сборки - переводит любой составной объект, как единый меш,
в) не поддерживает оптические свойства (цвета) Компаса - назначает единый дефолтный материал всему мешу.
Т.о., если имеется в виду экспорт для визуализации, то *.stl нормальный вариант для чего-то очень простого (единичной детали), что изначально не разбиватся на зоны различных материалов и для чего могут быть приемлемы механизмы физического уплотнения сетки средствами Блендера. Решайте сами, этот экспортер работает стабильно, но результат - не очень.
08 марта 2011 в 15:38Рейтинг: 0
0
0
> Экспорт *.STL из Компаса безбожно гранит сетку
У меня без проблем.
> переводит любой составной объект, как единый меш,
В блендере без проблем разбить потом на составные части.
Это наверное лучше, чем применять дополнительные программы.
> полнофункциональная версия на 30 дней
08 марта 2011 в 21:38Рейтинг: 0
0
0
Дело вкуса. Для меня важно удобство и скорость работы.
09 марта 2011 в 09:54Рейтинг: 0
0
0
Спасибо за помощь!!!
Вот что получилось
Слева через MOI
Справа через Stl
К левому объекту стоит лишь применить сглаживание, а у правого ужасная сетка из треугольников
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
09 марта 2011 в 10:02Рейтинг: 0
0
0
Jeanny,Может к правому применить
Alt+J и сетка сразу станет красивая?
09 марта 2011 в 10:25Рейтинг: 0
0
0
А как тогда получился многоN-гон на торцевых частях? Просто интересно, можешь выслать модельку (которая чистенькая)?
09 марта 2011 в 12:14Рейтинг: 0
0
0
JeannyЕсли можно выложите файл оригинал из Компаса
10 марта 2011 в 07:52Рейтинг: 0
0
0
Я сам в компасе не работаю. Пытался открыть файл в 8 и 9 компасе. Не открывает.
Открыл только в LT11. Но эта версия имеет только одно расширение .m3d.
Поэтому я не могу ничего сделать.