07 апреля 2011 в 14:15Рейтинг: 0
0
0
Пример файлов
Mdl - файл коллизий
Mdg - файл 3d модели
Есть ли плагин что бы можно открыть Mdg файл или информацию по формату.
Извените если написал не туда.
07 апреля 2011 в 15:45Рейтинг: 0
0
0
3D Object Converter и Milk Shape в теории должны помочь. Но по mdl предупреждаю - я убил на поиски конвертера в любой другой формат из этого несколько дней. С нулевым результатом. А множество других форматов эти программы видят, а первая еще и хорошо конвертирует. Со второй я до конца так и не разобрался... Хотя на форумах ее и хвалили.
07 апреля 2011 в 16:25Рейтинг: 0
0
0
Mdl - в данном случае это именно файл коллизий. Сама 3d модель в формате Mdg,
этот формат применяется в играх разрабатываемых компанией Krome Studios для PS2 (в частности Star Wars: The Force Unleashed(PS2)) и некоторых других приставок.
Мне нужно их перегнать в какой нибудь более стандартный формат который монимает большенство 3d моделеров.
3D Object Converter уже пробывал не открыл.
08 апреля 2011 в 09:51Рейтинг: 0
0
0
Здесь есть скрипт для 3ds max'а
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=5098&p=4 4479&hilit=mdg#p44479Упомянутая игра как раз разрабатывалась компанией Krome Studios.
Но что в 3ds max 9 что в 3ds max 2010 появляется ошибка

Я что хочу спросить можно ли как нибудь написать плагин для Blender'а.
08 апреля 2011 в 10:09Рейтинг: 0
0
0
Тогда - к знатокам Питона. Здесь я пока нуль. Ветка по Питону здесь есть, я видел.
08 апреля 2011 в 10:18Рейтинг: 0
0
0
Угу, и к реверс-инженеграм. Или формат файла открыт?
08 апреля 2011 в 10:19Рейтинг: 0
0
0
lEX_1987 как вариант открыть в максе импортировать в obj и открыть в блендере...
08 апреля 2011 в 10:24Рейтинг: 0
0
0
Как я уже говорил выше при попытке открыть с помощью скрипта в максе вылетает ошибка. Я просто подумал что по скрипту можно как нибудь понять структура формата.
08 апреля 2011 в 10:28Рейтинг: 0
0
0
Может и можно, но тогда нужен спец не только по питону, но и по языку, на котором этот скрипт написан (если это вообще не бинарный плагин).
08 апреля 2011 в 10:50Рейтинг: 0
0
0
Есле я правильно понимаю, раз уж предназначен для 3ds max'а то язык MAXScript
08 апреля 2011 в 11:28Рейтинг: 0
0
0
Я не спец по прграммированию, к сожалению, но может здесь найдутся. Вот ссылка, гляньте, что это такое. А вдруг пригодится...
Формат какой-то хитромудрый. В Гугле ни одной(!) модели с этим форматом не нашел.