BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 5 посетителей:
Игор, starik99 и 3 гостей

Обсуждаемые темы:

motion blur для анимации (max6312)
Уголок юного музыканта.) (MORee.?!))
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)
Blender Foundation - News, Announcements & Another (nazyk950)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Построение 3Д вертикальных отрезков (колонок)



Главная » Форум » Сложные вопросы » Построение 3Д вертикальных отрезков (колонок)

Сообщений 11, на страницах: 1
добавить сообщение
Vov
пользователь
Vov
Сообщений: 3
Рейтинг: 0



25 июня 2011 в 00:00Рейтинг: 0    0    0
#0


Всем привет!

У меня совсем простая задача - в координатах XYZ программно построить
кучу статичных разноцветных прямолинейных вертикальных отрезков (колонок),
но так чтобы можно было повертеть туда-сюда, порассматривать.

Я в этом полный ноль, может мне вообще не сюда?..

anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



25 июня 2011 в 00:29Рейтинг: 0    0    0
#1


Если строить будешь в блендере, то сюда. Только у меня сразу встречный вопрос: ты его хотя бы запускал? И еще вопрос: ты читал ветку для новичков? там уже есть ответы на многие вопросы.

если запустишь блендер, увидишь кубик, скопируй его, увеличь, расположи рядом с первым - вот тебе уже почти то, что ты хочешь. открываешь панель с питоном, и программируешь отрисовку стольких кубиков, сколько нужно. :) я думаю, что этот видеотутор тебе сильно поможет: http://vimeo.com/24568128

sanou
пользователь
sanou
Сообщений: 1366
Рейтинг: +205



25 июня 2011 в 01:02Рейтинг: 0    0    0
#2


Vov арраем за пару кликов можно сделать

anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



25 июня 2011 в 01:07Рейтинг: 0    0    0
#3


2 sanou: ему программно надо

sanou
пользователь
sanou
Сообщений: 1366
Рейтинг: +205



25 июня 2011 в 01:10Рейтинг: 0    0    0
#4


всё таки не понимаю, можно же кнопками это сделать

Vov
пользователь
Vov
Сообщений: 3
Рейтинг: 0



26 июня 2011 в 02:31Рейтинг: 0    0    0
#5


Спасибо за ответы.
Anykey - нет пока ничего не открывал, хочу сориентироваться,
какой мне нужен инструмент - Blender или что-либо другое.
Уточню задачу.
Хотелось бы задавать эти отрезки (колонки) в отдельном текстовом файле в виде строчек -
PointNum,X,Y,Z,Color. Все отрезки (колонки) начинаются на плоскости Z=0.
Таких картинок может быть много, сотни.
Можно ли запрограммировать блендер читать такие файлы и преобразовывать их в картинки?

Striver
мимо проходил
Striver
Сообщений: 1407
Рейтинг: +301




26 июня 2011 в 06:50Рейтинг: 0    1    0
#6


Vov: в том виде,как ты это описал ближе всего подходит раздел "Поразите вашего босса" 2-й главы в книге "Написание криптов для Блендер 2.49". Скачать можно здесь: http://narod.ru/disk/13399650001/Scripting_Blender_2.49_ru.pdf.html

Vov
пользователь
Vov
Сообщений: 3
Рейтинг: 0



26 июня 2011 в 08:52Рейтинг: 0    0    0
#7


Striver - Спасибо, изучаю. Похоже, то что нужно.

Xplodkain
пользователь
Xplodkain
Сообщений: 325
Рейтинг: -1



26 июня 2011 в 09:16Рейтинг: 0    0    0
#8


Не понимаю зачем заморачиваться каким то программированием если программисты из Blender Foundation все уже сделали и нам остаётся только попадать мышкой в кнопки

Striver
мимо проходил
Striver
Сообщений: 1407
Рейтинг: +301




26 июня 2011 в 11:16Рейтинг: 1    1    0
#9


Xplodkain:
попытайся представить: у тебя есть координаты 50-ти параллелепипедов, и для того чтобы отобразить их, тебе, если тебе, как ты выразился, осталось "только попадать мышкой в кнопки", придётся попасть мышкой и ввести 50x3=150 координат.

Кому как, а мне и большинству других людей удобнее, если за меня это автоматически сделает небольшая программа.

Xplodkain
пользователь
Xplodkain
Сообщений: 325
Рейтинг: -1



26 июня 2011 в 11:49Рейтинг: 0    0    0
#10


Ну если так...Скорее всего я не понял основной вопрос.


Сообщений 11, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.