BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 73 посетителей:
ZZZubec, FanFanya, Huruffus, neXus, Radya, Иван П., grapho_man, Олег, Uriy, lenster, Олег, piored и 61 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. Uriy (Uriy)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Radya)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (FanFanya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
...просто работы... (Radya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопросы на засыпку



Главная » Форум » Сложные вопросы » Вопросы на засыпку

Сообщений 102, на страницах: 1 2 3 4 6 7
добавить сообщение
Saab
стихотворец
Saab
Сообщений: 2988
Рейтинг: +400





20 марта 2010 в 14:50Рейтинг: 0    0    0
#16


как использовать Shapes если использован 1 уровень Apple Multires ?:-|

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



20 марта 2010 в 16:18Рейтинг: 0    0    0
#17


O.din13, * - прикольная кнопочка! :)

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



28 июня 2010 в 04:36Рейтинг: 0    0    0
#18


Регулярно при рендеренге больших объектов с большим разбиением стандартным рендером. Картинка получается усыпанная черными пятнами. Как с этим бороться?

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1833
Рейтинг: +90



4


28 июня 2010 в 04:45Рейтинг: 0    0    0
#19


если ты используешь aambient occlusion, то прибавь колличесво samples (для финального изображения рекомендую 12, для теста 5)

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1833
Рейтинг: +90



4


28 июня 2010 в 04:46Рейтинг: 0    0    0
#20


если нет, то УТОЧНИ ВОПРОС

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1833
Рейтинг: +90



4


28 июня 2010 в 04:55Рейтинг: 0    0    0
#21


такой вопрос: как создать подушку как на изображении?

исправил: вопрос по моделингу

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



28 июня 2010 в 05:04Рейтинг: 0    0    0
#22


Сделаю рендер позже и пришлю.
Проблему решил таким способом уменьшил масштаб всего в 10 раз и картинка отрендерилась чисто.
Рендер без оклужинна.

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



28 июня 2010 в 05:09Рейтинг: 0    0    0
#23


> такой вопрос: как создать подушку как на изображении?

Я бы сделал ее из двух объектов куба и круга. Сжав куб по осям и применив разбивку к нему. А дальше бы двигал вертексы.

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1833
Рейтинг: +90



4


28 июня 2010 в 05:14Рейтинг: 0    0    0
#24


нет, такой метод не рационален, т.к. орнамент в виде круга можно наложить текстурой

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



28 июня 2010 в 07:39Рейтинг: 0    0    0
#25


Подушку смоделю если надо. Круг текстурой не прокатит, там рюшечки по краям.

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5153
Рейтинг: +396




2



28 июня 2010 в 07:59Рейтинг: 0    0    0
#26


Где можно скачать персонажей(риг) для Blender 2.5? А то персы/арматуры для 49 чёт глючат.

Huruffus
не джокер
Huruffus
Сообщений: 1833
Рейтинг: +90



4


28 июня 2010 в 08:09Рейтинг: 0    0    0
#27


> Подушку смоделю если надо.
Надо. Спасибо) только я использовать её не буду, а просто посмотрю, покручу и сам сделаю :)

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



28 июня 2010 в 12:18Рейтинг: 0    0    0
#28


Вот начальный меш. Теперь измять скульптингом, висюльки по углам и текстуру.

Промазал. Какая-то баба прицепилась... :)

Прикреплен файл: Woman.blend

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



28 июня 2010 в 12:22Рейтинг: 0    0    0
#29


Вот подушка.

Прикреплен файл: Pillow.blend

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



28 июня 2010 в 12:53Рейтинг: 0    0    0
#30


Вот та же подушка, но уже пожмаканная. Если я не переборщил, конечно. :)

Прикреплен файл: Pillow_wrinkled.blend

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



28 июня 2010 в 14:53Рейтинг: 0    0    0
#31


Вот та же подушка оттекстуренная. Модель с развёрткой нужна?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 102, на страницах: 1 2 3 4 6 7
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.