07 сентября 2011 в 15:37Рейтинг: 1
1
0
AndreyMal, при дублировании объекта материал не дублируется.
07 сентября 2011 в 15:38Рейтинг: 0
0
0
блин точно

я ж сцены Full Copy копировал

извините)
03 октября 2011 в 22:52Рейтинг: 0
0
0
Есть куб со свечением и плоскость. можно ли отрендерить это таким образом, чтоб сама плоскость не отображалась, а отображалось лишь свечение от куба?
Как онли шедоу только чтоб была не тень а освещенные участки. Нужно это все дело в TGA с полупрозрачностями.
04 октября 2011 в 00:19Рейтинг: 0
0
0
это вроде рефлекшен пасс называеться..
..так и не понял для чего это..если куб светит еще нужен индирект пасс
04 октября 2011 в 00:49Рейтинг: 0
0
0
если интернал - онли шадоу сойдет.
в сайклс нодами легко