» Максимальное количество полигонов,максимальный размер картинки и вылеты при рендере
11 мая 2010 в 08:29Рейтинг: 0
0
0
Погуглил. Нихрена не понял в чём профит этой штуки. Может стоит искать не аналог софта, а способ решения аналогичной задачи?
11 мая 2010 в 10:11Рейтинг: 0
0
0
> Нихрена не понял в чём профит этой штуки.
Польза этой штуки в том, что она позволяет рендерить миллионы полигонов практически не потребляя ресурсов.
Кстати в бленде тоже есть прокси объекты. гугль выдает на "blender proxy" кучу ссылок.
11 мая 2010 в 11:13Рейтинг: 0
0
0
Ээээ... Я так понял, что эта фигня позволяет рендерить сцену без постоянного нахождения всего барахла в памяти. Ну так в люксе можно экспортнуть сцену да и закрыть блендер вообще.
11 мая 2010 в 17:34Рейтинг: 0
0
0
Да но только люкс рендерить разрешение 3000х2000 будет пол года.
11 мая 2010 в 17:48Рейтинг: 0
0
0
Яфа вроде тоже не плохо справляется с хай-поли сценами..
>>ps - я бы деревья на билборды поменял....
11 мая 2010 в 17:52Рейтинг: 0
0
0
еще вопросик
на xp 64 с офсайта взял блен под 64(2.49b)
не запустился, кто пробовал?
11 мая 2010 в 18:12Рейтинг: 0
0
0
Прокси в Максе/Вирее -- это ссылки на геометрию, отгруженную во внешний файл. Они не 1) едят видеопамять во вьюпорте и 2) не едят оперативку, поскольку не висят в сцене. Первый пункт решается в Блендере переключением отображения объектов как bounding box'ов. Вторая часть может быть решена только на уровне рендера (в Люксе она принципиально не реализуема, поскольку точному рендеру, в отличие от приближенного Вирея, необходим постоянный доступ ко всем элементам сцены -- он не может рендерить сцену по частям).
Прокси в Блене -- это ссылки на свойства объектов, прилинкованных из внешних файлов. На рендеринг эта штука не влияет, а только позволяет линковать объекты из внешних библиотек, при этом сохраняя возможность изменять некоторые из их свойств в текущей сцене.
11 мая 2010 в 19:39Рейтинг: 0
0
0
> А что на счет PROXY???? В блендере такая фича есть?<
В Kerkythea есть. Instancing Brush называется. Читай тут:
Там и экспортёр прилеплен и ссыла на перевод мануала.
Рендерил 90млн влёгкую.
Единственный момент - для рендеринга выбирай движок Path Tracing Progressive. Для экстерьера самый быстрый.
11 мая 2010 в 19:43Рейтинг: 0
0
0
Ну, поддержка инстансов, как таковых, есть везде: и в Люксе, и в Блене 2.5.
11 мая 2010 в 21:08Рейтинг: 0
0
0
И кстати в люксе поддержка инстансов гораздо удобнее, чем в Kerkythea. настраиваешь инстансы в бленд файле и все, нет необходимости юзать кучу настроек для расположения по всяким холстам.