05 июня 2010 в 18:39Рейтинг: 0
0
0
Здравствуйте коллеги.
Кто то сталкивался с этим вопросом?
Как из Blender можно перенести кривую, ну скажем в Inkscape, сохранив её как кривую, а не растр?
Или в GIMP, сохранив её как контур.
05 июня 2010 в 22:59Рейтинг: 0
0
0
Со стандартным набором экспорт/импорт в данных прогах думаю мало вероятно сделать. Наверное стоит поискать для Блендер экспортер под SVG формат, его понимают и гимп и инкскэп
10 июня 2010 в 08:17Рейтинг: 0
0
0
Плоские 2д кривые переносил через .dxf, но можно и 3д (не пробовал).
Пробовал, еще, рендерить в кривые
Скрипт-рендер называется pantograph
Прикреплен файл: pantograph_autosave.svg
10 июня 2010 в 08:23Рейтинг: 0
0
0
> Плоские 2д кривые переносил через .dxf, но можно и 3д (не пробовал)
Я пробовал. 3D тоже переносится хорошо.