28 июля 2010 в 13:54Рейтинг: 0
0
0
Скажите пожалуйста, в какой программе наложить 3d анимацию на реальное видео,вот как тут ,желательно чтобы программа была
open source как blender и сложно ли это для изучение?
28 июля 2010 в 14:07Рейтинг: 4
5
0
Зачем открывать тему, если подобная уже была день назад. Voodoo тебе в помощь. Изучение сложно только если вообще не в теме.А вообще - то это не программа наложения, а программа - трекер. Накладываешь же в самом Блендере. Если нужны подробности, читай мою книгу - (пароль на скачивание: supermax ) Там есть все, что нужно, только запасись терпением.
11 августа 2010 в 14:54Рейтинг: 0
0
0
скажите пожалуйста, как наложить анимацию с прозрачным фоном на реальную съемку в редакторе нодов blender и рендировать все это?Заранее большое спасибо.
11 августа 2010 в 15:14Рейтинг: 0
0
0
А зачем в нодах? В секвенсоре накладываешь прозрачный файл на не прозрачный и рендеришь в нужный тебе формат секвенцию.
11 августа 2010 в 16:15Рейтинг: 0
0
0
max6312 у тебя есть аська
11 августа 2010 в 16:15Рейтинг: 0
0
0
max6312 у тебя есть аська
11 августа 2010 в 16:45Рейтинг: 0
0
0
а можно ли видео в бэк-граунд подставить и моделить в прямом эфире?
11 августа 2010 в 16:58Рейтинг: 0
1
0
Аська у меня не пашет. Взломали. Книгу почитай. Там подробно расписано, как сводилась тарелка с видео в блене.Причем многослойно.
> а можно ли видео в бэк-граунд подставить и моделить в прямом эфире?
Можно, естественно, но вот с черезстрочкой Блен фигово работает.
11 августа 2010 в 17:54Рейтинг: 0
1
0
????

Что там статично? Ты вообще то читал? Тарелка, это вообще-то видеосеквенция. Она отнюдь не статична как ты выразился, она вращается и улетает в конце ролика.Так что разницы с ноутом никакой. ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНО! Это одно и то же.
29 октября 2010 в 18:46Рейтинг: 0
0
0
спасибо тебе max6312 за твою книгу по Vfx,после нее я понял многие вещи

У меня только есть небольшой вопрос по текстуре hdri, сделанная с помощью прозрачного шара а именно вопрос такой-вобще это текстуру используют как только глобальное освещение? его можно использовать как совмещение анимированой модели,помещенная в шар, с настоящим миром(иметься hdri натянутая на шар)?
29 октября 2010 в 20:01Рейтинг: 0
1
0
Читал не внимательно

В книге об этом есть... Конечно, ты можешь использовать Hdri как обычную текстуру окружения. Проблема только в необходимом качестве текстуры. Если для глобального освещения вполне достаточно разрешения 250 х 250 пиксел. То для окружения разрешение должно быть минимум на порядок выше, а это предъявляет дополнительные требования к качеству шара и тщательности выполнения сведения Hdri- только и всего.
30 октября 2010 в 10:45Рейтинг: 0
0
0
только еще одно, если я натяну текстуру на шар то у меня во время анимации окружающий мир будут статистичен(например листья деревьев не будут шелестяться) кроме самой модели.