BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 10 посетителей:
Игор, denchik., starik99, taburet и 6 гостей

Обсуждаемые темы:

motion blur для анимации (taburet)
Уголок юного музыканта.) (MORee.?!))
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)
Blender Foundation - News, Announcements & Another (nazyk950)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Помогите написать скрипт.



Главная » Форум » Python и плагины » Помогите написать скрипт.

Сообщений 35, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



11 ноября 2011 в 19:35Рейтинг: 0    0    0
#0


Не могу вникнуть.
PyGame


import pygame, os
from pygame.locals import *
from math import sin

main_dir = os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0]

def main():
#initialize and setup screen
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), HWSURFACE|DOUBLEBUF)

#load image and quadruple
imagename = os.path.join(main_dir, 'data', 'liquid.bmp')
bitmap = pygame.image.load(imagename)
bitmap = pygame.transform.scale2x(bitmap)
bitmap = pygame.transform.scale2x(bitmap)

#get the image and screen in the same format
if screen.get_bitsize() == 8:
screen.set_palette(bitmap.get_palette())
else:
bitmap = bitmap.convert()

#prep some variables
anim = 0.0

#mainloop
xblocks = range(0, 640, 20)
yblocks = range(0, 480, 20)
stopevents = QUIT, KEYDOWN, MOUSEBUTTONDOWN
while 1:
for e in pygame.event.get():
if e.type in stopevents:
return

anim = anim + 0.2
for x in xblocks:
xpos = (x + (sin(anim + x * .01) * 15)) + 20
for y in yblocks:
ypos = (y + (sin(anim + y * .01) * 15)) + 20
screen.blit(bitmap, (x, y), (xpos, ypos, 20, 20))

pygame.display.flip()


if __name__ == '__main__': main()


Далее есть инструкции:
http://www.pygame.org/docs/ref/image.html

Вопрос:
Как мне screen записать в файл?

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7889
Рейтинг: +639






11 ноября 2011 в 19:46Рейтинг: 0    0    0
#1


Был бы у меня линукс, помог бы...

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



11 ноября 2011 в 19:54Рейтинг: 0    0    0
#2


А виндовс чем тебе не подходит? И где твои 50 линуксов подевались?
Качай вот отсюда и помоги мне, пожалуйста. Нужно мне для мультика.
http://www.pygame.org/download.shtml

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7889
Рейтинг: +639






11 ноября 2011 в 22:52Рейтинг: 0    0    0
#3


Сегодня поставил убунту на виртуалку. Тормозит, но пользовать можно. Завтра помучаю

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



11 ноября 2011 в 23:01Рейтинг: 0    0    0
#4


AndreyMal, я в винде устанавливал PyGame и
PyScripter:
http://www.mmm-experts.com/download/PyScripter-setup.exe
И безо всяких тормозов ковырял.
И wxPython и pyGTK этим скриптером ковырял. Обалденная вещь, как Geany в линуксе.

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



11 ноября 2011 в 23:08Рейтинг: 0    0    0
#5


Поясняю, чего я хочу добиться. Там происходит циклическое искажение картинки в окне. Мне нужно каждое изменение в цикле записать в файл. Если бы это была библиотека Cairo, у меня вопросов бы не было.
Кстати, завтра я поковыряю Cairo, проскочила у меня одна мысля :)

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7889
Рейтинг: +639






12 ноября 2011 в 14:10Рейтинг: 0    0    0
#6


> как Geany в линуксе.
Чем тебя не устроил Geany в виндовзе?

>>>а мне просто лень пигаму на винду ставить...

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



12 ноября 2011 в 14:45Рейтинг: 0    0    0
#7


> Чем тебя не устроил Geany в виндовзе?
А я не знал про него, когда виндовз юзал. Я захаживал на портал Питон-программистов и там узнал про PyScripter. Знал бы, юзал Geany.
Однако, почему то ты тоже непонятно запостился:
> Был бы у меня линукс, помог бы...

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7889
Рейтинг: +639






12 ноября 2011 в 16:36Рейтинг: 0    0    0
#8


Пишу с убунты 10.10 с установленным сверху xubuntu-desktop, чтоб не так сильно тормозило на виртуалке.)
  File "pygama.py", line 14, in main
bitmap = pygame.image.load(imagename)
pygame.error: Couldn't open /home/andreymal/data/liquid.bmp
Дай :-@

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



12 ноября 2011 в 18:38Рейтинг: 0    0    0
#9


> Дай

:D :D :D
На! Раз у тебя нечем создать картинку в формате bmp

Прикреплен файл: liquid.bmp

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



12 ноября 2011 в 18:50Рейтинг: 0    0    0
#10


Любая картинка катит, сейчас проверил png, jpg, gif, tiff...

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



13 ноября 2011 в 14:01Рейтинг: 0    0    0
#11


AndreyMal, сидишь на сайте и молчишь про скрипт. Есть какие-нибудь сдвиги или нет? Может хоть можешь разобраться в самом процессе? Что там задаёт деформацию и чего деформацию? Я заменил картинку на две линии по диагоналям. Наблюдается вращение концов верхних по и нижних против часовой стрелки, ну или наоборот. Думаю про getpixel и setpixel - ничего на ум не приходит.

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7889
Рейтинг: +639






13 ноября 2011 в 16:28Рейтинг: 0    0    0
#12


Что-то вообще этот screen какой-то непонятный :-/ :(

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5883
Рейтинг: +270



13 ноября 2011 в 17:25Рейтинг: 0    0    0
#13


> Что-то вообще этот screen какой-то непонятный
да, во то ж.

Fehler
пользователь
Fehler
Сообщений: 1
Рейтинг: 0



22 мая 2012 в 10:14Рейтинг: 0    0    0
#14


никаких трудностей записать screen в файл не вижу.
в pygame есть такая функция как pygame.image.save - сохраняет картинку указаной поверхности в нужном вам формате.

очень проста в использовании
pygame.image.save(Surface, filename)
Surface - это наша поверхность которую мы хотим сохранить
filename - имя файла в который мы хотим сохранить

тоесть будет выглядеть примерно так:
filename = "image_xxx.png" (где xxx это целые числа 1..999)


dx = 0
while 1:
for e in pygame.event.get():
if e.type in stopevents:
return

anim = anim + 0.2
for x in xblocks:
xpos = (x + (sin(anim + x * .01) * 15)) + 20
for y in yblocks:
ypos = (y + (sin(anim + y * .01) * 15)) + 20
screen.blit(bitmap, (x, y), (xpos, ypos, 20, 20))

pygame.display.flip()
dx += 1
filename = "image%3d.png" % (dx)
pygame.image.save(screen, filename)


пы. сы. незнаю как форматировать тут текст, так что звиняйте за отступы

Foma_Kinyaev
пользователь
Foma_Kinyaev
Сообщений: 897
Рейтинг: +197



22 мая 2012 в 12:45Рейтинг: 0    0    0
#15


Может и мне под шумок кто поможет!? Кстати, это нужно для всех пользователей Блендера! :)

Как создать через скрипт в редакторе программы логическую связь между двумя величинами, но разных свойств и объектов?
Например, чем больше масштаб одного объекта, тем ярче сила света у источника света(Scale<=>Energy). Или, чем быстрее вращается один объект, тем видимей становитса материал у другого объекта(Rotate<=>Color!)
Очень удобно, когда нельзя через настройки в панели инструментов создать зависимость и связи!

такое есть во Fusion(кстати на Питоне) и есть у AfterEffect.

А я обещаю с таким скриптом урок интересный сделать, что-то в этом роде https://vimeo.com/38444234
И еще объявлю всем, кому мы благодарны такому удобному скрипту! :0)




Сообщений 35, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.