BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 8 посетителей:
Игор, starik99, taburet и 5 гостей

Обсуждаемые темы:

motion blur для анимации (taburet)
Уголок юного музыканта.) (MORee.?!))
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)
Blender Foundation - News, Announcements & Another (nazyk950)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix "



Главная » Форум » Python и плагины » ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix "

Сообщений 4, на страницах: 1
добавить сообщение
Aslan
пользователь
Aslan
Сообщений: 18
Рейтинг: 0



09 февраля 2012 в 18:07Рейтинг: 0    0    0
#0


скачал модель , с текстурами и настроенным скелетом , сделал анимацию , при экспорте выдаёт ошибку - смотрите прикреплённые файлы
в результате один vertex не передвигается при проигрывании анимации в unity 3d (чувствую что при экспорте на этот vertex не был наложен вес ) .
вопрос таков : как исправить это ? (то есть нормально перегнать в формат fbx )

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9508
Рейтинг: +760



09 февраля 2012 в 19:11Рейтинг: 0    0    0
#1


Русским по белому же пишет "Применить масштаб". Т. е. выделить какой-то объект под названием undefined1_none и применить к нему Ctrl+A -> Rotation & Scale.

Aslan
пользователь
Aslan
Сообщений: 18
Рейтинг: 0



10 февраля 2012 в 13:58Рейтинг: 0    0    0
#2


совет от MageasteR помог -ошибка больше не высвечивается, но vertex по прежнему остаётся на месте.

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9508
Рейтинг: +760



10 февраля 2012 в 14:02Рейтинг: 0    0    0
#3


Я так понимаю, он должен входить в какую-то группу, стало быть присвой его к ней.


Сообщений 4, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.