24 февраля 2010 в 14:16Рейтинг: 0
0
0
Всем привет!!! Появилась надобность использования max моделей в блендере. Перерыл инфу ниче нормального не нашел. Наверно есть 2 возможности открыть max-модели:
1)найти какой нибудь нелегальный скрипт импорта на питон для блендере
2)или же найти конвертор в *.3ds или *.obj. (Все затруднение в том что я работаю на linux'е)
Видел ли кто-нибудь какие-нибудь скрипты блендера для импорта *.max? Скиньте пожалуйста ссылки на скачавание. И братья линуксоиды кто какие проги 3D конверторы под линукс видел?
Всем заранее спасибо!!!
24 февраля 2010 в 14:31Рейтинг: 1
1
0
Конвертером .MAX-моделей, является сам макс. Других я не видел.
24 февраля 2010 в 14:55Рейтинг: 0
0
0
odimmo,> Конвертером .MAX-моделей, является сам макс. Других я не видел.
+1
ChimKiu,Модели в формате
*.max выходят в основном на коммерческих сборниках партнеров и друзей Autodesk. Все остальное идет обычно
*.3ds/*.dxf
24 февраля 2010 в 15:46Рейтинг: 0
0
0
Максимум, что тут можно сделать для массового экспорта - коммерческий навесной конвертер-просмотрщик на сам макс вроде Deep Exploration. Он при установке ставит плагин и можно конвертить в кучу форматов прямо из просмотрщика, без необходимости открывать каждую в максе. Видел такой давно для версии макса 8. Но сам макс должен быть установлен в обязательном порядке.
24 февраля 2010 в 16:04Рейтинг: 0
0
0
Привет, ChimKiu.
Сталкивался с такой проблеммой.
Я считаю, что если на максе не работаеш, то можно установить и крякнутый, тем более что другой альтернативы открыть .max файл нет.
Поэтому я пробовал через wine, но не заработало (2009),
тогда через VirtualBox, сильно висло но заработало.
Открываешь -> экспорт в obj с предустановкой Blrnder-а -> импорт obj в самом блендере.
минусы
- ушло 4 гига на жестком диске.
А у кого нибудь получилось включить 3dsMax под Wine?
24 февраля 2010 в 16:18Рейтинг: 0
0
0
brothermechanic
Я тоже так хотел сначало, но лучше думаю не экспериментировать. А под wine не реально сложно запустить 3dsmax. Для начало надо весь линукс скомпилировать с ядра и до самого wine. иначе производительности не будет!!! Я на крайний случай хотел запустить в virtualbox прогу 3D Object Converter...
24 февраля 2010 в 16:42Рейтинг: 0
0
0
> Я тоже хочу научиться конвертировать max объекты в blend без использования самого 3dsMAX'а.<
В таких случаях говорят: "Ржунимагу!!!"
Ну почитай посты выше.
24 февраля 2010 в 18:04Рейтинг: 0
0
0
> хотел упростить себе задачу в моделирование и визуализации интерьеров используя библиотеки объектов
Если ты о дисках Archmodels, Dosh3D, Гауди и т.п., то на оригинальных дисках есть модели не только max, но и 3ds, obj и др. Прото пираты обычно режут их и оставляют только самое популярное *.max. В общем, нужно искать полные диски.
24 февраля 2010 в 20:47Рейтинг: 0
0
0
Belsagor
Спасибо огромное! буду искать!!!
24 февраля 2010 в 20:52Рейтинг: 0
0
0
у меня накаченые диски Archmodels были. ну как диски... архивы! там кучи объектов!!! сборочка хорошая. буду стараться найти целиковые
24 февраля 2010 в 21:46Рейтинг: 0
1
0
На сайтах полно моделей в формате .3DS, не меньше чем в .MAX.
Только при вставке в Блендер сетка довольно кривая обычно, с избыточным количеством полигонов и совершенно неудобная для редактирования.
Я считаю, что для хорошего дизайна интерьера имеет смысл потратить часть времени на изготовление мебели. При хорошем владении моделированием изготовить по готовому, уже скачанному образцу новую модель дивана или кресла - дело получаса, иногда чуть больше. При плохом владении браться за интерьер не стоит вообще, мне кажется.
24 февраля 2010 в 21:50Рейтинг: 0
2
0
Хочу сказать, кстати, одну вещь. Прекрасно вставляются в Blender модели из ArchiCAD. Если экспортировать их в формате OBJ - идеальная сетка, как будто в Блендере смоделировано.
24 февраля 2010 в 23:00Рейтинг: 0
0
0
> Хочу сказать, кстати, одну вещь. Прекрасно вставляются в Blender модели из ArchiCAD. Если экспортировать их в формате OBJ - идеальная сетка, как будто в Блендере смоделировано<
Лучше через 3DS, а то текстуры потом вручную заменять. И сами эти модели - довольно угловатые низкополигональные "сундучки". Годятся только для "массовки".