BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 14 посетителей:
Anonimous, MageasteR, n752, try_out, grapho_man и 9 гостей

Обсуждаемые темы:

как наложить текст на сферу? (n752)
Другие 3D редакторы (mr.A)
Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Как установить LuxRender в ArchLinux?(ПЛИЗЗЗ)



Главная » Форум » Рендеринг » Как установить LuxRender в ArchLinux?(ПЛИЗЗЗ)

Сообщений 28, на страницах: 1 2
добавить сообщение
Станислав
пользователь
Станислав
Сообщений: 73
Рейтинг: 0



18 марта 2010 в 17:58Рейтинг: 0    0    0
#0


Добрый день! :0)
В общем у меня такая проблема. У меня 32-х битный компьютер. Установил ArchLinux, затем установил все нужные оболочки и пакеты с нуля. LuxRender у меня сначала находился прямо в меню "Приложения/Графика/Lux". Кликаю, не работает. Что только не пробовал. Пробовал запускать в разных оболочках, не работает. Затем скачал 32-х битный tar.bz2 пакет для Linux с официального сайта LuxRender. Скопировал python скрипты в нужную папку. Все равно ничего не работает.
Кто-нибудь сталкивался с такой ситуацией или кто-нибудь знает, как действовать в таких ситуациях??? ?:-|
Помогите, пожалуйста, мне решить эту проблему. Заранее спасибо! В долгу не останусь.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

PalMal
юзер :)
PalMal
Сообщений: 2131
Рейтинг: +91



1

18 марта 2010 в 18:02Рейтинг: 0    0    0
#1


Ты вроде борешься за права интерала :-@

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 410
Рейтинг: +9



18 марта 2010 в 18:05Рейтинг: 0    0    0
#2


Я ставил просто yaourt -S luxrender - всё работает, скрипты сами куда надо ложатся.
В рендерах его и не должно быть, будет в скриптах.
В консоль-то что пишет?

Станислав
пользователь
Станислав
Сообщений: 73
Рейтинг: 0



18 марта 2010 в 18:43Рейтинг: 0    0    0
#3


> В консоль-то что пишет?
sid350, спасибо команда работает. Вот что показал консоль после того, как приступил к установке:
------
Приступить к установке? [Y/n] y
проверка целостности пакета...
(1/1) проверка возможных конфликтов файлов [#####################] 100%
(1/1) обновление luxrender [#####################] 100%
Optional dependencies:
wxgtk - for gtk gui
If you like this package, please install aurvote
and vote for its inclusion/keeping in [community]
------
Что это значит? Заранее спасибо!

Станислав
пользователь
Станислав
Сообщений: 73
Рейтинг: 0



18 марта 2010 в 18:48Рейтинг: 0    0    0
#4


> Ты вроде борешься за права интерала
Все пользователи сайта blender3d.org.ua, извините меня, пожалуйста, за тот очень грубый батл. Этого больше не повториться. Это я вам уж точно обещаю. :0)

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

18 марта 2010 в 18:49Рейтинг: 0    0    0
#5


Станислав, наберите в консоле luxrender. Если он откроется, то всё в порядке.
Просто вы не обратили внимание, что кроме самой программы LuxRender, необходимо ставить скрипт экспортер, который будет из блендера перегонять в понятный формат для LuxRender.
Сам скрипт вы ставили? Не программу LuxRender, а именно скрипт с расширением .py?

п.с: судя по вашим скриншотам, скрипта экспортера в нужной папке нет. Либо лежит не там, где надо.

Станислав
пользователь
Станислав
Сообщений: 73
Рейтинг: 0



18 марта 2010 в 18:53Рейтинг: 0    0    0
#6


> Сам скрипт вы ставили? Не программу LuxRender, а именно скрипт с расширением .py?
Ставил. Я уже много раз пробовал набирать эту команду, а выводится вот что:
****
Недопустимая инструкция
****
Хотя я копировал этот скрипт в папку blender'а. ?:-|

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

18 марта 2010 в 18:56Рейтинг: 0    0    0
#7


Какую еще команду? Скрипт запускается из блендера, а не с консоли. :-@

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

18 марта 2010 в 18:58Рейтинг: 0    0    0
#8


На всякий случай, попробуйте обновить Update Menus

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Станислав
пользователь
Станислав
Сообщений: 73
Рейтинг: 0



18 марта 2010 в 19:08Рейтинг: 0    0    0
#9


> На всякий случай, попробуйте обновить Update Menus
Я работаю на Blender 2.49. Я попробовал обновить. Результаты на фото:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

18 марта 2010 в 19:24Рейтинг: 0    0    0
#10


И? Вам осталось перевести эту ошибку и прочитать вслух.

запустите блендер не кнопкой, а из консоли. Блендер откроется, и все ошибки будут выводить в ту консоль, с которой ты запустил.
1. открываешь консоль, пишешь: blender [OK]
2. откроется бледнер, пытаешся запустить какой скрипт, появляется сообщение: ошибка, смотрите лог в консоле.
3. ПЕРЕХОДИМ на консоль (на ту, что запускали блендер) и ЧИТАЕМ ОШИБКУ...

Сюда приведите текст ошибки, что у вас вывела при запуске скрипта.

Станислав
пользователь
Станислав
Сообщений: 73
Рейтинг: 0



18 марта 2010 в 19:51Рейтинг: 0    0    0
#11


> откроется бледнер, пытаешся запустить какой скрипт, появляется сообщение: ошибка, смотрите лог в консоле.
КАКОЙ СКРИПТ. Всмысле? ?:-|

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

18 марта 2010 в 20:14Рейтинг: 0    0    0
#12


Блин.

Включи редактор Text - Open - (Укажи на скрипт экспортера) - Start Python - что пишет в консоли?

MikeB_
позитив
MikeB_
Сообщений: 1748
Рейтинг: +268



18 марта 2010 в 20:36Рейтинг: 0    0    0
#13


Скрипт LuxBlend.py нужно положить в папку ~/.blender/scripts. Потом запускать из меню Render. Если я не ошибаюсь, а то насоветую. :-@

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7286
Рейтинг: +677



6

18 марта 2010 в 20:40Рейтинг: 0    0    0
#14


> Скрипт LuxBlend.py нужно положить в папку ~/.blender/scripts. Потом запускать из меню Render. Если я не ошибаюсь, а то насоветую. :-@
Верно, но у него в менюшках он не появляется. А значит вывод: не туда положил скрипт... но он утверждает, что туда.

Интересен сам факт на его скриншотах, что при вызове скрипта "Апдейт Меню" выводит инфу про ошибку - неверном пути к скриптам... :o

sid350
пользователь
sid350
Сообщений: 410
Рейтинг: +9



19 марта 2010 в 00:08Рейтинг: 0    0    0
#15


Станислав, ваша проблема локализована.
Вы просто не указали блендеру путь к директории скриптов.
"Оттяните" верхнюю панель - вам откроются настройки, найдите вкладку Paths и в ней укажите путь к Scripts - /usr/share/blender/scripts


Сообщений 28, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.