BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 17 посетителей:
Игор, piored, starik99, Striver, Nuarn, Zhy4kA и 11 гостей

Обсуждаемые темы:

PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Как отрендерить только тени?



Главная » Форум » Рендеринг » Как отрендерить только тени?

Сообщений 54, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
Foma_Kinyaev
пользователь
Foma_Kinyaev
Сообщений: 897
Рейтинг: +197



16 ноября 2011 в 15:08Рейтинг: 0    0    0
#48


> Ну параметр Alpha же... Почитай BlenderBasics

да, я о том же!) все правильно, - говорю! Если источник солнце - только так и можно решить задачу :)

А если точечный ставить, можно и без альфы :)

Dj Oleg
пользователь
Dj Oleg
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



17 ноября 2011 в 22:21Рейтинг: 0    0    0
#49


> Ну параметр Alpha же... Почитай BlenderBasics
Не сразу понял, что это нужно в связке c shadows only сделать)

Dj Oleg
пользователь
Dj Oleg
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



19 ноября 2011 в 12:17Рейтинг: 0    0    0
#50


А возможно сделать что то подобное в яфе?

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
19 ноября 2011 в 16:42Рейтинг: 0    0    0
#51


> в яфе?
Нет :(

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



19 ноября 2011 в 17:02Рейтинг: 0    0    0
#52


> в яфе?
Да

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



19 ноября 2011 в 17:04Рейтинг: 0    0    0
#53


Но надо маленько повозиться.
1. Плосткость на которую падает тень и объект в разных Scene Layers
2. Отключаем второй слой сцены и рендерим только слой с плоскостью (1 картинка)
3. Включаем второй слой и меняем параметры рендера и материала объекта (куб в данном случае)
4. У материала Transparency = максимум
5. В настройсках рендера Transparent Shadows: Shadow depth = 0
6. Рендерим (2 картинка)
7. Собираем (как показано ниже)
8. Если нужно, рендерим второй слой отдельно, чтобы потом накладывать его типа Alpha Over
9. ...творим далее

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 54, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.