BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 16 посетителей:
Игор, piored, NoMad, SATtva и 12 гостей

Обсуждаемые темы:

PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Черная (и, явно, лишняя) тень под стеклом



Главная » Форум » Рендеринг » Черная (и, явно, лишняя) тень под стеклом

Сообщений 14, на страницах: 1
добавить сообщение
maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
05 июня 2010 в 20:38Рейтинг: 0    0    0
#0


Первый рендер - с одним источником света:
http://s15.radikal.ru/i189/1006/1b/8b72cd9b9a9d.png

Второй рендер - с дополнительным источником над тенью.
http://i076.radikal.ru/1006/60/5de5e3727429.png

Но ведь это не выход. Как сделать тень, образованную в результате прохода света сквозь материал? (Вот, примерно так, только без вина http://img-fotki.yandex.ru/get/6/cogles.3/0_4859_639159a4_orig)

Да и вообще материал оставляет желать лучшего, может кто поделится своим "стеклом"?

Saab
стихотворец
Saab
Сообщений: 2993
Рейтинг: +407





05 июня 2010 в 20:39Рейтинг: 0    0    0
#1


Посмотри здесь http://blender3d.org.ua/plugin/b_61.html ;)

Макасин
свиборг
Макасин
Сообщений: 301
Рейтинг: 0



3

05 июня 2010 в 20:50Рейтинг: 0    0    0
#2


у лампы выстави цвет тени более серый, а не черный.

Em
маг
Em
Сообщений: 1543
Рейтинг: +131




1


05 июня 2010 в 20:52Рейтинг: 0    0    0
#3


С черной тенью вот эта кнопка правильно расправится. Включите ее в материале стекла и стола.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
05 июня 2010 в 20:58Рейтинг: 0    0    0
#4


Да, я забыл уточнить. Блендер 2.5 :-@

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8506
Рейтинг: +883






.
05 июня 2010 в 21:42Рейтинг: 0    0    0
#5


Так-же как и в 2.49

>>>тока слова другие

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 08:56Рейтинг: 0    0    0
#6


О, это уже интереснее! Но теперь у меня нет тени вообще :-/


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 09:20Рейтинг: 0    0    0
#7


Потыкал еще, вот что получилось:
(вот только тень как от... полого 3д-объекта, а не от заполненного)
Огромное всем спасибо! :0)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Em
маг
Em
Сообщений: 1543
Рейтинг: +131




1


06 июня 2010 в 09:22Рейтинг: 0    0    0
#8


ну так у вас бокал пустой!
а каустику же Блендеровский рендер не поддерживает пока. Вы похоже об этом не знали?

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 09:28Рейтинг: 0    0    0
#9


Em, я имею ввиду что на тени видны внутренняя и внешняя поверхность тени бокала)
Да, не знал, спасибо! (не интересовался до этого момента)
А какой свободный рендер её поддерживает? YaFaRay? LuxRender?
(Я, кстати, не нашел как прикрутить к 2.5 ни один ни другой :( )

http://www.zrmultimedia.com/images/new_blog/glass_render_06.jpg - кстати, симпатишное стекло... Блендер тоже

Em
маг
Em
Сообщений: 1543
Рейтинг: +131




1


06 июня 2010 в 09:42Рейтинг: 0    0    0
#10


> кстати, симпатишное стекло
HDR видимо использовался. или просто текстура для отражений.

> А какой свободный рендер её поддерживает
да по-моему все! :D

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 10:08Рейтинг: 0    0    0
#11


Пожалуй, остановлюсь на этом пока что:
(а потом буду изучать сторонние рендеры, если найду как их прикрутить к 2.5)


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Em
маг
Em
Сообщений: 1543
Рейтинг: +131




1


06 июня 2010 в 10:25Рейтинг: 0    0    0
#12


ну а ты 2.49 пользуйся и не придется мучаться с прикручиванием.
2.5 - это же не полноценная версия.

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
06 июня 2010 в 10:56Рейтинг: 0    0    0
#13


а) Em, учитывая что я его только пару дней учу, не хотелось бы переучиваться через пару месяцев на новый интерфейс.
б) Более чем полноценная, уверяю! Особенно если использовать последние сборки, а не официальную вторую альфу :)

ЗЫ

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 14, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.