BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 18 посетителей:
Игор, piored, NoMad, SATtva и 14 гостей

Обсуждаемые темы:

PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

HDRI



Главная » Форум » Рендеринг » HDRI

Сообщений 13, на страницах: 1
добавить сообщение
maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
20 июля 2010 в 11:43Рейтинг: 0    0    0
#0


В нете уйма материалов по картам AngMap, а карты такого вида как применять?


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Striver
мимо проходил
Striver
Сообщений: 1408
Рейтинг: +301




20 июля 2010 в 15:19Рейтинг: 0    0    0
#1


Смотри тут: http://blender3d.org.ua/tutorial/HDRI.html Этап 2


maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
21 июля 2010 в 17:56Рейтинг: 0    0    0
#2


Striver, спасибо, супер. Хотя я не очень пойму, как применить к 2.5.3 некоторые упомянутые там пункты...

Артемий
пользователь
Артемий
Сообщений: 87
Рейтинг: 0



04 января 2011 в 22:56Рейтинг: 0    0    0
#3


Эх... Я тоже в серии 2.5 так и не понял, как HDRI использовать... Всё что только можно перенажимал, не, ничего не получается...

Расскажите, пожалуйста...

$asha
пользователь
$asha
Сообщений: 1636
Рейтинг: +263




04 января 2011 в 22:59Рейтинг: 0    0    0
#4


>Расскажите, пожалуйста...

+ 1

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +360



5


04 января 2011 в 23:23Рейтинг: 0    5    0
#5




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Артемий
пользователь
Артемий
Сообщений: 87
Рейтинг: 0



04 января 2011 в 23:43Рейтинг: 1    1    0
#6


Wind, спасибо огроменное!!!

:0)

Позже:
Экспериментировал. И свои карты рисовал, и hdr'ки качал с Интернета. Хех. Уж больно шуму многовато. Непозволительно это. Интересно, есть или способы от него избавиться, ли это такова природа Интернала?

Ещё позже:
Хех. Увеличил количество проходов (Samples).

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
01 апреля 2011 в 13:29Рейтинг: 0    1    0
#7


Подниму вопрос снова. LightProbes работают отлично (сферы), но карты типа превьюшки, что я прикрепляю, с ангмапом работают не корректно.
Как?!!!!
Просьба прежде чем говорить что-то, иметь опыт, а то и рендер показать!
А, нюанс. Речь идет о конкретно интернале. Другие рендеры пока не предлагать :)
>> Вау, у рейтинга юбилей :)


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
01 апреля 2011 в 14:15Рейтинг: 0    0    0
#8


Обновление.
При наложении этой текстуры на сферу (Projection - Sphere, Экзекутор заставил :)) и расположении всего в сфере - работает хорошо. Но разве это не через Ж? Плюс, не совсем корректные отражения будут при приближении объекта к сфере.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

01 апреля 2011 в 15:20Рейтинг: 0    0    0
#9


> Но разве это не через Ж?
А почему решил, что через Ж. Как раз всё правильно.
Та (выше) текстура сделана из 2х картинок, есть еще склейки из 4х (ниже картинка). Тоже тип карты: Sphere.



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

01 апреля 2011 в 15:21Рейтинг: 0    0    0
#10


Упс, не та... Вот она.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3517
Рейтинг: +1009



Молодой папа!:0)
01 апреля 2011 в 15:40Рейтинг: 0    0    0
#11


Kausica, потому что это карта окружения - она не имеет границ, она ... метафизична! А в случае наложения на сферу, нужно делать её [censored] большой, чтоб были корректные отражения.

aruman
пользователь
aruman
Сообщений: 29
Рейтинг: +4



01 июня 2011 в 21:55Рейтинг: 0    0    0
#12


wind, СПАСИБО за скриншот. Выручил. Спас мой мозг.


Сообщений 13, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.