BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 18 посетителей:
Игор, piored, NoMad, SATtva и 14 гостей

Обсуждаемые темы:

PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Размыто, хотя текстуры огромные!



Главная » Форум » Рендеринг » Размыто, хотя текстуры огромные!

Сообщений 12, на страницах: 1
добавить сообщение
Andruxa
пользователь
Andruxa
Сообщений: 484
Рейтинг: +2




20 июля 2010 в 19:14Рейтинг: 0    0    0
#0


Размыто в рендере, хотя текстуры огромные (1000х1117)! а в 3д окне так:

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

fazeloshka
english dude
fazeloshka
Сообщений: 3826
Рейтинг: +571




20 июля 2010 в 19:20Рейтинг: 0    0    0
#1


так сделано, чтобы не было сильной нагрузки на комп.Увеличь, будет те качество

Andruxa
пользователь
Andruxa
Сообщений: 484
Рейтинг: +2




20 июля 2010 в 19:23Рейтинг: 0    0    0
#2


объекты увеличиваешь - отлично рендерит! но не рендерить же увеличенное!

fazeloshka
english dude
fazeloshka
Сообщений: 3826
Рейтинг: +571




21 июля 2010 в 09:29Рейтинг: 0    0    0
#4


дай бленд

Andruxa
пользователь
Andruxa
Сообщений: 484
Рейтинг: +2




21 июля 2010 в 09:49Рейтинг: 0    0    0
#5




Прикреплен файл: untitled.zip

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

21 июля 2010 в 09:58Рейтинг: 0    0    0
#6


> Размыто в рендере, хотя текстуры огромные
Где пример рендера?

Andruxa
пользователь
Andruxa
Сообщений: 484
Рейтинг: +2




21 июля 2010 в 10:01Рейтинг: 0    0    0
#7




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

fazeloshka
english dude
fazeloshka
Сообщений: 3826
Рейтинг: +571




21 июля 2010 в 10:03Рейтинг: 0    0    0
#8


не вижу никакой размытости.попробуй выключить oversampling, если уж до лесенки надо

Andruxa
пользователь
Andruxa
Сообщений: 484
Рейтинг: +2




21 июля 2010 в 10:05Рейтинг: 0    0    0
#9


ты нажми на картинку чтоб увеличить - увидишь

fazeloshka
english dude
fazeloshka
Сообщений: 3826
Рейтинг: +571




21 июля 2010 в 10:10Рейтинг: 0    0    0
#10


я видел твой бленд.
1.Малое разрешение
2.OSA
3.>...хотя текстуры огромные (1000х1117)
10000х10000 - Вот это огромные текстуры.А у тебя маленькие. }:-)

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



21 июля 2010 в 10:29Рейтинг: 0    0    0
#11


Все проще. Измени фильтр на CatRom, вместо Gauss.. как вариант, отключи Interpol, у текстуры

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9728
Рейтинг: +811



2

21 июля 2010 в 11:40Рейтинг: 0    0    0
#12


> Все проще. Измени фильтр на CatRom, вместо Gauss.. как вариант, отключи Interpol, у текстуры
Это таки ещё не поинт, достаточно вырубить Fields (рядом с большой кнопкой Render) и всё станет намного лучше!)
Но Gauss, то же мылит, да!) :)


Сообщений 12, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.