13 марта 2011 в 13:53Рейтинг: 0
0
0
Чё это за ерунда с прозрачностью? (Path)
SPPM работает хорошо, но за это время обычный luxrender 10 картинок воды выдаст...
Как в методе Path получить прозрачность?
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
13 марта 2011 в 14:02Рейтинг: 0
0
0
Я видел видео, где увеличивали до 5 или 6 Depth. Ray Transparent. В настройках материала.
может поможет, сам не пользуюсь.
04 апреля 2011 в 21:09Рейтинг: 0
0
0
Народ, выложите кто нить SLG для Linux32,а то на офе ссылка не рабочая.буду очень благодарен.Если можно с экспортером
04 апреля 2011 в 21:20Рейтинг: 0
0
0
там тока для linux64.ссылки на старые билды по инету не рабочие (((
04 апреля 2011 в 21:24Рейтинг: 0
0
0
SLG кажется был только для 64-битных систем.
04 апреля 2011 в 21:27Рейтинг: 0
0
0
Собрать самому, не? в вики люкса есть подробная инструкция
04 апреля 2011 в 21:41Рейтинг: 0
0
0
да я пытался ошбки какие то посыпались при сборке что не хватает таких то библиотек.попытался их установить там тоже ошибки...
06 апреля 2011 в 02:10Рейтинг: 0
0
0
Все работает!добился таки,правда потратил почти сутки на это...
10 апреля 2011 в 21:48Рейтинг: 0
0
0
вроде появилась версия 1.8, что нового? какие изменения?