BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 17 посетителей:
Игор, piored, Striver и 14 гостей

Обсуждаемые темы:

PaintMan 2 (Striver)
Музыкальное творчество пользователей БУ (MORee.?!))
motion blur для анимации (taburet)
Linux (5araon)
Болталка (Lanuhum)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (Дима Кива)
W.I.P. newman (newman)
Конкурсы от Lanuhum (Lanuhum)
Пожелания и предложения Blender 2.46 (Илья Джордан)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Илья Джордан)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Lanuhum)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Рисование (XDev)
WIP by ПыщПыщ (ПыщПыщ)
Анекдоты (DukeNukem2005)
Помощь с управлением blender (SWaP)

Работа дня:

Em
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

PBRT



Главная » Форум » Рендеринг » PBRT

Сообщений 13, на страницах: 1
добавить сообщение
aRty
пользователь
aRty
Сообщений: 96
Рейтинг: +15



27 августа 2010 в 15:49Рейтинг: 0    2    0
#0


очень интересный рендер
пишите кто пользовался.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Reshetov
сценарист
Reshetov
Сообщений: 717
Рейтинг: +8



27 августа 2010 в 15:52Рейтинг: 0    1    0
#1


> очень интересный рендер
> пишите кто пользовался.

И чем же он так интересен, если Вы сами боитесь им пользоваться?


mr.Incredible
мистер аватар
mr.Incredible
Сообщений: 7124
Рейтинг: +712




27 августа 2010 в 16:00Рейтинг: -1    0    1
#2


This scene is comprised of over 20 million triangles

aRty
пользователь
aRty
Сообщений: 96
Рейтинг: +15



27 августа 2010 в 16:00Рейтинг: 0    0    0
#3


Тем что физически точен(MLT алгоритм).
Вроде indigo.
> боитесь им пользоваться
я не боюсь
просто уж очень медлено идет процесс на большинстве сцен
импортированых из Blender тогда как демки рендерятся быстро.

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8506
Рейтинг: +883






.
27 августа 2010 в 16:03Рейтинг: 0    2    0
#4


> Тем что физически точен(MLT алгоритм).
> Вроде indigo.

А нафига? у нас LuxRender есть B-)

aRty
пользователь
aRty
Сообщений: 96
Рейтинг: +15



27 августа 2010 в 16:09Рейтинг: -1    0    1
#5


> LuxRender
медленый он до жути
pbrt быстрее(по MLT)


Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

27 августа 2010 в 16:43Рейтинг: 0    0    0
#6


По моему это суррогат от LuxRender`a. Он даже скрипт экспортера использует от LuxRender`a.

Интересно, что скажет SATtva. :-@

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

realstudent
пользователь
realstudent
Сообщений: 15
Рейтинг: +2



27 августа 2010 в 17:22Рейтинг: 2    2    0
#7


LuxRender создан на базе исходников PBRT и начинался как набор фиксов к нему.
Потом автор запросил разрешения на форк и создал LuxRender.
Сейчас использовать PBRT смысла нет.


SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

27 августа 2010 в 18:34Рейтинг: 1    1    0
#8


> This scene is comprised of over 20 million triangles
А здесь http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=14&t=4245 один триллион, и чо?

>> LuxRender
> медленый он до жути
> pbrt быстрее(по MLT)
Ахахахах, ну-ну.

> Интересно, что скажет SATtva.
Скажет, что realstudent в целом прав.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

27 августа 2010 в 18:36Рейтинг: 0    0    0
#9


Хех, вот что значит не знать историю продукта. Теперь буду знать. :)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

27 августа 2010 в 18:38Рейтинг: 1    3    0
#10


PBRT (Physically Based Ray Tracer) -- это неоптимизированный учебный код и одноимённая книга (недавно вышла во второй редакции), по которой в европейских и американских университетах учат программиостов в области компьютерной графики и физически точного рендеринга. Это не промышленный рендер, в отличие от Люкса.

aRty
пользователь
aRty
Сообщений: 96
Рейтинг: +15



27 августа 2010 в 19:22Рейтинг: 0    0    0
#11


> неоптимизированный учебный код
это наверное о PBRTv1, а как насчет PBRTv2

> Это не промышленный рендер, в отличие от Люкса.
согласен

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5304
Рейтинг: +560



1

27 августа 2010 в 19:48Рейтинг: 0    1    0
#12


>> неоптимизированный учебный код
> это наверное о PBRTv1, а как насчет PBRTv2
Это об обоих. Главная цель PBRT -- показать, как оно всё устроено внутри. Он написан с прицелом на максимально лёгкую читаемость кода в ущерб оптимизации везде, где эти задачи вступают в противоречие.


Сообщений 13, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.